這系列主要在追求的是盡可能在短時間內實作出幾個可以動的遊戲原型,會挑一些自己有興趣的類型遊戲實作 (例如: MUD, rouge-like, 卡牌爬塔之類的)
實作語言應該會是 python,可能也會試著在html上開發 (這我比較不熟)
這次一樣沒有事先安排大綱,想到什麼寫什麼,賽後才會整理
對遊戲開發有興趣但又不知道要從何開始的朋友們可以follow一下
終於撐到今天完賽了,當初只是覺得自己沒辦法穩定寫單一主題,所以另外開了一個比較沒固定方向的系列。原本規劃是實作一些基礎遊戲,但後面發現同時寫雙主題的負擔真的很大...