提供一個額外思路:不追求擬真(貼近物理現實),可以資料存取抽象為 key-value 的 get/set,這樣就不一定要陣列跟指標了
恭喜完賽~
已補上完整遊戲實作範例
已更新完實作部分
學術觀點和商業觀點看起來比較像是你個人的解讀,建議文章可以引述其他來源,增加你文章內容的可信度。
恭喜
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