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2023 iThome 鐵人賽
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AI & Data

ㄟ唉廚房交響樂 多智能的煮飯秀 系列

AI現已經融入我們的生活周遭,像是Chat-GPT、推薦系統... 隨著時間的推移,模型發展的越來越龐大、複雜,為了符合實際應用,各種串接與部屬,讓演算法系統可以完整的執行一整條服務。
為了讓智能體可以更有效率的完成眼前龐大且複雜的任務,強化學習有一個分支為多智能體(Multi-agents)除了像是智慧工廠、或是足球比賽,已經在某些實驗上展現出驚人的結果,像是Open-AI的Hide and Seek 相信未來合作與競爭的模型會越來越成熟。希望可以藉由這系列的文章,讓更多人了解與認識這一塊。

鐵人鍊成 | 共 30 篇文章 | 1 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 11

Day11 AI 社區 環境互動

不知道是出自於工程師職業病還是如何,覺得應該要先從環境的互動描述,來讓大家理解整個實驗背景,一般來講通常是先講該研究的貢獻,不過我想說這個可能會寫比較多,可以後...

2023-09-25 ‧ 由 皮卡喵 分享
DAY 12

Day12 AI 社區 記憶與檢索

這篇要介紹到論文提到的記憶與檢索系統,記憶比較單純,檢索會比較複雜點,如何快速且有效去找出有相關性、重要性的記憶,對於大腦來說也很重要的問題。以前看書講到,大腦...

2023-09-26 ‧ 由 皮卡喵 分享
DAY 13

Day13 AI 社區 反思

這部份我覺得算是這篇,收穫最多的地方,要如何建構深思熟慮的思想連結,就像人們一樣,某些時刻會突然閃出過去的記憶,對某一些細節產生更深入的想像或者思考,這邊我覺得...

2023-09-27 ‧ 由 皮卡喵 分享
DAY 14

Day14 AI 社區 規劃與反應

過去幾篇講的都是記憶處理跟反思,現在這篇要講動作,這個動作是需要合理的、某程度可被預期(不能突然在馬路上唱歌跳舞),以及可以即時反應外界,最重要的這部份是可以產...

2023-09-28 ‧ 由 皮卡喵 分享
DAY 15

Day15 AI 社區 總結以及未來

最後面論文提到些可能的應用、與限制,以及一些無論是道德上還是社會衝擊的問題,引人省思,多智能體的互動如果可以獨立運行,假如記憶、人格都是可以被訪問與使用的,不是...

2023-09-29 ‧ 由 皮卡喵 分享
DAY 16

Day16 AI 社區 環境設定

大家走到今天辛苦了~ 前面一堆理論以及介紹可能會有點膩,果然工程師還是跑跑程式碼,對能運行上的是比較有感覺XD 當然我們帶大家跑的就是最基本的操作,只是簡化一開...

2023-09-30 ‧ 由 皮卡喵 分享
DAY 17

Day17 AI 社區跑起來!

撐了這麼多天的理論與安裝的前置作業,終於,我們可以來實際跑實驗拉! 開啟環境服務器 專案的後端是用Django建設的,所以我們在使用服務得時候,可以很輕鬆透過瀏...

2023-10-01 ‧ 由 皮卡喵 分享
DAY 18

Day18 Too_many_cooks 廚房做菜嗨起來

哈囉大家,我們今天正式進入多智能體應用的專案 gym-cooking,讓大家嘗試看看用多個AI煮飯做菜的感覺 簡介 gym-cooking 是2020出來的研究...

2023-10-02 ‧ 由 皮卡喵 分享
DAY 19

Day19 Too_many_cooks Bayes' theorem

本來以為 cooking-gym 這個專案使用類神經網路的方法,結果看到論文名稱才知道是用 Bayesian Inference,早期蠻多使用 Bayesian...

2023-10-03 ‧ 由 皮卡喵 分享
DAY 20

Day20 Too many cooks 簡介

接下來幾篇會來介紹會分幾個部份介紹,首先是這篇研究要解決的問題,環境的複雜度,再來是它的核心方法,最後再講到它的實驗結果,證明它的方法與有效性,我們也會藉由幾個...

2023-10-04 ‧ 由 皮卡喵 分享