iT邦幫忙

鐵人檔案

2021 iThome 鐵人賽
回列表
Mobile Development

Kotlin Android 30天,從 0 到 ML (Machine Learning) 系列

Kotlin language
Kotlin for Android
Tensorflow Lite for Android

鐵人鍊成 | 共 30 篇文章 | 9 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文 團隊Kotlin 愛台灣 2021
DAY 21

Kotlin Android 第21天,從 0 到 ML - Retrofit and Repository

前言: 說到呼叫 API 的方法,那就一定會提到 Retrofit 這個無人不知,無人不曉的第三方的套件, 適用於 Android 和 Java 的類型安全...

2021-09-26 ‧ 由 kevin_chiu 分享
DAY 22

Kotlin Android 第22天,從 0 到 ML - Canvas

前言: 今天來介紹使用Canvas 的繪圖方法來創建 2D 繪圖,並畫出觸控手勢的軌跡。 大綱 : 在畫布上執行的操作類型包括: 用顏色填充...

2021-09-27 ‧ 由 kevin_chiu 分享
DAY 23

Kotlin Android 第23天,從 0 到 ML - CameraX

前言: 今天來介紹如何創建使用 CameraX 來顯示預覽 大綱 : build.gradle(app) plugins{ id 'k...

2021-09-28 ‧ 由 kevin_chiu 分享
DAY 24

Kotlin Android 第24天,從 0 到 ML - TensorFlow Lite

前言: 人工智慧這個名詞相信大家都一定常常聽到看到,不管什麼產品都要是智能的,手機上更是有大量的運用人工智慧功能的軟體和硬體元件,像是人臉辨識、相機功能、...

2021-09-29 ‧ 由 kevin_chiu 分享
DAY 25

Kotlin Android 第25天,從 0 到 ML - TensorFlow Lite 功能與特色

前言: 今天來看一下TensorFlow Lite 功能與特色 和開發流程 大綱 : TensorFlow Lite 主要功能與特色 * 解譯器...

2021-09-30 ‧ 由 kevin_chiu 分享
DAY 26

Kotlin Android 第26天,從 0 到 ML - TensorFlow Lite -手寫數字辨識

前言: 手寫辨識是最基本入門款,利用第22天canvas手勢繪圖和參照tensorflow 的codelab,來玩手寫辨識。 大綱 : 將 T...

2021-10-01 ‧ 由 kevin_chiu 分享
DAY 27

Kotlin Android 第27天,從 0 到 ML - TensorFlow Lite -物體檢測 (Object detection)

前言: 物體檢測是給定圖像或視訊流,物件檢測模型可以識別可能存在一組已知物件中的哪一個,並提供有關它們在圖像中的位置的信息。 大綱 : 來看一...

2021-10-02 ‧ 由 kevin_chiu 分享
DAY 28

Kotlin Android 第28天,從 0 到 ML - TensorFlow Lite -姿態估計 (Pose estimation)

前言: 常常看到特效電影幕後花絮,都有請演員在綠幕前在錄動作身上都有點點,在螢幕上變成火材人,姿態估計是使用 ML 模型通過估計身體關鍵關節(關鍵點)的空...

2021-10-03 ‧ 由 kevin_chiu 分享
DAY 29

Kotlin Android 第29天,從 0 到 ML - TensorFlow Lite - 藝術風格轉換(Style Transfer)

前言: (維基)神經風格遷移( NST ) 是指一類軟件算法,它們操縱數字圖像或視頻,以採用另一幅圖像的外觀或視覺風格。 大綱 藝術風格轉移模型由兩個子模型組...

2021-10-04 ‧ 由 kevin_chiu 分享
DAY 30

Kotlin Android 第30天,從 0 到 ML - 總結

這次參賽主軸分為三大部份: Kotlin Android Jetpack Tensorflower lite 這幾年 android 不管是語法、架構和 IDE...

2021-10-05 ‧ 由 kevin_chiu 分享