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2022 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組

一天一個UX小知識 系列

分享自學到的UX小知識,以及與前端工作相關的參考資料。

鐵人鍊成 | 共 31 篇文章 | 2 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 21

Day 21: 導覽列(Navbar)

自我挑戰的第二十一天,會不會三十天過完我就被制約了?變成天天都想發文。 Day 21: 導覽列(Navbar) 導覽列從很久以前web1.0的年代就已經開始...

DAY 22

Day 22: 巨型選單(Mega Menu)

自我挑戰的第二十二天,最後一公里! Day 22: 巨型選單(Mega Menu) 接續上一篇文章中所提到的導覽列,當你用比較多的內容無法縮減至一排時,可以...

DAY 23

Day23:資料提示(DataTip)

自我挑戰的第二十三天,今天的這篇比較短一點OWO。 Day23:資料提示(DataTip) 資料提示是當滑鼠移到圖表的某個資料點,用所彈出的提示來顯示該點的...

DAY 24

Day24:自動完成(Autocomplete)

自我挑戰的第二十四天,做夢都夢到我還沒發文。 Day24:自動完成(Autocomplete) 當User將文字輸入搜尋欄位時,介面會根據可用的字串來即時配...

DAY 25

Day 25:折疊 (Collapse)

自我挑戰的第二十五天,堅持堅持堅持! Day 25:折疊 (Collapse) 折疊(Collapse)跟之前提過的手風琴模式非常相似,也是透過面板的折疊和...

DAY 26

Day 26: 標章(Badge)

自我挑戰的第二十六天,倒數四天! Day 26: 標章(Badge) 標章(Badge),是一個小小的UI,用來顯示數值、文字、Icon,或是單純只有一個B...

DAY 27

Day 27: 範圍滑動(Range Slider)

自我挑戰的第二十七天,祝大家連假愉快! Day 27: 範圍滑動(Range Slider) 大家對Slider的第一印象應該就是電腦上的可以調整音量的UI...

DAY 28

Day 28: 標籤(Tag)

自我挑戰的第二十八天,最後一哩路。 Day 28: 標籤(Tag) 延續前天Badge那篇文末所提到的Tag,那Tag和前面Day26的Badge視覺上非常...

DAY 29

Day29: 按鈕的階層(Button Hierarchy)

自我挑戰的第二十九天,一直很想寫一篇關於按鈕階層的,都第29天了,再不寫就要等明年了。 Day29: 按鈕的階層(Button Hierarchy) But...

DAY 30

Day30-1: 吐司(Toasts)

自我挑戰的第三十天之一,用土司做為結尾感覺就香香的。 Day30-1: 吐司(Toasts) Toasts是一個在頁面上小小的彈出視窗,他不像前面提到的Mo...