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Software Development

Hey! Go Design Patterns 系列

Golang 是一個針對現今高併發 Web 而生的語言,擁有 Goroutine、Channel 讓其實現了簡單的 CPS(Communicating sequential processes),使得 Concurrency 更加安全、輕量、單純。
為什麼要這樣設計?是怎麼從過去的 Concurrency Patterns 獲得啟發的?而針對併發模式設計的 Golang 又會與 Gof 所說的經典 23 種 Design Patterns 有什麼碰撞磨合?
本系列文章希望能夠淺入深出,透過 Design Patterns 了解 Golang 設計的核心目標。

鐵人鍊成 | 共 30 篇文章 | 32 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 1

DAY 1:Hey! Go Design Patterns

2023/04/05 更新: 為了避免本文章散落在不同網站,之後統一由部落格更新,再麻煩從部落格查看~ 大家好,本系列文章探討經典 Design Patt...

DAY 2

DAY 2:Single Threaded Execution Pattern,門就只有一個大家好好排隊啊~

2023/04/05 更新: 為了避免本文章散落在不同網站,之後統一由部落格更新,再麻煩從部落格查看~ 什麼是 Single Threaded Execut...

DAY 3

DAY 3:Read-Write-Lock Pattern,三人成虎,一人打虎!

2023/04/05 更新: 為了避免本文章散落在不同網站,之後統一由部落格更新,再麻煩從部落格查看~ 什麼是 Read-Write-Lock Patter...

DAY 4

DAY 4:Guarded Suspension Pattern,你不會死的,因為我會保護你

2023/04/05 更新: 為了避免本文章散落在不同網站,之後統一由部落格更新,再麻煩從部落格查看~ 什麼是 Guarded Suspension Pat...

DAY 5

DAY 5:Thread-Per-Message Pattern,預備...發射!

2023/04/05 更新: 為了避免本文章散落在不同網站,之後統一由部落格更新,再麻煩從部落格查看~ 在 DAY 2~DAY 4 我們使用到了 gorou...

DAY 6

DAY 6:Feature Pattern,我把未來託付給你了!

2023/04/05 更新: 為了避免本文章散落在不同網站,之後統一由部落格更新,再麻煩從部落格查看~ 什麼是 Future Pattern? 呼叫者將...

DAY 7

DAY 7:Fan-Out Fan-In Pattern,看吧世界!這就是多人解決的力量!

2023/04/05 更新: 為了避免本文章散落在不同網站,之後統一由部落格更新,再麻煩從部落格查看~ 什麼是 Fan-Out Fan-In Pattern...

DAY 8

DAY 8:Producer Consumer Pattern,點菜了,三份穿褲子的豬,一盤熱空氣,把牛變成鱒魚

2023/04/05 更新: 為了避免本文章散落在不同網站,之後統一由部落格更新,再麻煩從部落格查看~ 什麼是 Producer Consumer Patt...

DAY 9

DAY 9:Worker Pool Pattern,就。很。Pool。

2023/04/05 更新: 為了避免本文章散落在不同網站,之後統一由部落格更新,再麻煩從部落格查看~ 什麼是 Worker Pool Pattern?...

DAY 10

DAY 10:Two-phase Termination Pattern,我就跟你說不要亂拔電源!

2023/04/05 更新: 為了避免本文章散落在不同網站,之後統一由部落格更新,再麻煩從部落格查看~ 什麼是 Two-phase Termination...