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技術
[DAY 11]猜測?喊價?據以力爭?-估工時的現實面
14th鐵人賽
2022-09-11
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技術
[DAY 10]角色設定02:PM與PO的角色混亂
14th鐵人賽
2022-09-10
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[DAY 09]角色設定01:Scrum三角色
14th鐵人賽
2022-09-09
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技術
[DAY 08]簡單卻不隨便的開始-MVP 最小可行性商品
14th鐵人賽
2022-09-08
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技術
[DAY 07]小任務大目標:Epic、Feature、Story、Task
14th鐵人賽
2022-09-07
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技術
[DAY 06]上山下山-燃盡圖與燃起圖
14th鐵人賽
2022-09-06
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技術
[DAY 05]有點像?不一樣!-比較WBS、User story Mapping、Product Backlog
14th鐵人賽
2022-09-05
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技術
[DAY 04]分解動作-user story mapping
14th鐵人賽
2022-09-04
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技術
[DAY 03]把需求變成待辦-domain story到user story
14th鐵人賽
2022-09-03
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技術
[DAY 02]從前從前- domain story telling 說個簡單易懂的故事
14th鐵人賽
2022-09-02
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