前言 自動點擊分為2種一種是元件的自動點擊事件,另一種為點擊固定的座標位置 操作 第一種:元件的自動點擊事件這個情況是當我點擊其中一個按鈕時另一個按鈕也會被觸發...
前言 android studio 已經有內建的日期元件了,我們知將他引用即可 操作 第一步:在局文件創一個 button 和 textview <?xm...
前言 我是要做一台車子當方向鍵,但發現button無法同時案複數以上的,所以改以遊戲搖桿的方式製作 操作 第一種:先製造一個背景為透明的圓形圖片,並將圖片放入...
前言 我是要做一台車子當方向鍵,但發現button無法同時案複數以上的,所以改以遊戲搖桿的方式製作 操作 第一種:先製造一個背景為透明的圓形圖片,並將圖片放入...
前言 我是要做一台車子當方向鍵,但發現button無法同時案複數以上的,所以改以遊戲搖桿的方式製作 操作 package com.example.testr;...
前言 我是要做一台車子當方向鍵,但發現button無法同時案複數以上的,所以改以遊戲搖桿的方式製作 操作 package com.example.testr;...
前言 本篇要講的是在本地端就可以執行的資料庫 操作 第一步:到官網下載看資料庫資料需要的程式 https://sqlitebrowser.org/dl/第二步...
方法一:普通方式 使用呼叫名稱的方式在java呼叫想要使用的元件。步驟: 給予元件一個名稱(android:id="@+id/mytextview&...
package com.example.touth; public class listdata { private String x;...
在這30天裡我自己也學到了很多,從一開始的基礎元件使用,到後面的資料庫、觸控感測等較有難度的程式,但這30天也僅僅是個開始罷了,看跟我一起寫這個比賽的朋友讓我知...