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第 12 屆 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組

Blender 教學 系列

單純的教學

鐵人鍊成 | 共 30 篇文章 | 2 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 21

Day21 SITCON 2019 Opening 作品分析 - 2

上次我們提到說,箱子裡面裝的是什麼呢? 因為我們都還是學生,學生最常看到箱子的時候,大概都是學期初買新書的時候吧,所以我們就很容易直接把箱子與書、文件聯想在一起...

2020-10-06 ‧ 由 Hamlet 分享
DAY 22

Day22 SITCON 2019 Opening 作品分析 - 3

那為什麼是解壓縮而不是打開呢? 這就要回溯到壓縮檔案目的是什麼? 我們是為了方便傳送檔案,所以才利用壓縮來減少存取空間,其實不只是用來傳送檔案,我們也可以把電腦...

2020-10-07 ‧ 由 Hamlet 分享
DAY 23

Day23 SITCON 2019 Opening 作品分析 - 4

從第 19 秒開始,後面的背景依序出現了幾個關鍵字, Box 、 開箱 、 解碼 、 Black 、 黑箱 、 Algorithm 、 算法 與 ? 而這些關鍵...

2020-10-08 ‧ 由 Hamlet 分享
DAY 24

Day24 SITCON 2019 Opening 作品分析 - 5

第 30 秒的跑馬燈,出現 " OPEN THE BOX " 、 " 開箱 " 、 " SOURCE &quo...

2020-10-09 ‧ 由 Hamlet 分享
DAY 25

Day25 SITCON 2019 Opening 作品分析 - 6

昨天我們講到動畫師有放彩蛋,在 QR code 中,而這個 QR code ,當時我跟動畫師在聊的時候有提到,因為他知道我是化學系的,他就特別跟我說明,這個有加...

2020-10-10 ‧ 由 Hamlet 分享
DAY 26

Day26 火堆實作 - 粒子系統參數

我們從今天開始要教生成火堆的動畫,我們會一步一步慢慢來,所以不用急, 我們先打開 Blender ,先不要刪掉一開始的方塊,首先,我們先用 Add ( 功能鍵...

2020-10-11 ‧ 由 Hamlet 分享
DAY 27

Day27 火堆實作 - 連接模組方塊

在進到 " Shading " 之前,我們必須先調整 " Particle Properties " 的 "...

2020-10-12 ‧ 由 Hamlet 分享
DAY 28

Day28 火堆實作 - 模組參數

昨天我們提到把模組都連起來,接著我們就可以調整模組上的參數了, 首先看到 " Mapping " 的模組方塊,把 " Locati...

2020-10-13 ‧ 由 Hamlet 分享
DAY 29

Day29 Blender 動畫總結

Blender 的功能真的很多,很難全部都講完,而且我們中途還分析了 SITCON 兩年的開場動畫,但那是真的有必要分析的,為了宣傳 SITCON 與 Blen...

2020-10-14 ‧ 由 Hamlet 分享
DAY 30

Day30 鐵人賽後心得

真的很感謝 ITHOME 的團隊,辦這次的比賽,我也沒有想到第一次打鐵人文就報雙主題,而且都挑戰成功了, 從一開始覺得自己一定做不到,自己給自己壓力,到最後每天...

2020-10-15 ‧ 由 Hamlet 分享