大綱
1. Dart 程式語言介紹:從最基本的變數、流程控制,到函式、物件導向、異步的語法。深入淺出,使各位學習 Flutter 時更輕鬆容易!
2. Flutter 介紹
3. 聊天室 UI 設計
4. Go 語言架構伺服器
5. 整合前後端及單元測試
6. 佈署程式
昨天已經完成了登入、註冊 UI 的部分,今天我們處理登入後的畫面。本文除了簡單的 UI 設計外,著重在 ListView.buider 的使用方式。 參考程式...
接下來的幾天我們會運用我們所學,繼續完成我的聊天 APP - Whisper 這是今天的參考程式碼:https://github.com/ksw2000/ir...
這是今天的參考程式碼:https://github.com/ksw2000/ironman-2024/tree/256542976e83a1b53dfb81b...
其實 UI 還沒有完全結束,但因鐵人賽時長的限制,UI 的設計會告一段落。剩餘的天數將用來處理後端的部分。我們今天先使用 RESTful API 來設計我們的...
資料庫的部分我們選用 postgreSQL,為什麼選用 postgreSQL?因為我沒用過,想趁鐵人賽的機會順便學一下。安裝資料庫這種事情,我可不行搞臭我的電...
今天開始要來建立後端伺服器,本次開發框架選用 gin+postgreSQL 來架設,首先我們先安裝 gin。 範例程式碼:https://github.com...
接下來我們要處理個人及朋友的部分,包含檢查登入、取得自己的資料,以及新增、移除查尋好友...等。都會在這次的文章中完成。 範例程式碼:https://gith...
接下來我們要處理聊天頻道、訊息及通知等。處了要建立頻道還要能取得頻道列表,取得密鑰等,並且也要能傳送訊息、讀取訊息,最後我們還要建立一套通知系統,來通知使用者...
接下來我們試著將 Flutter 專案與後端伺服器聯絡 登入登出 首先登入的部分,實作時發現 InheritedWidget 不太夠用,因此又加入了 Chang...
雖然已經第 30 天了,但還沒完成實作,真的對大家很抱歉 秉持著運動家的精神,接下來我還是會把成品完成。其實原本是想花一週把後端做出來,再花一週接上去的,但前面...