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第 12 屆 iThome 鐵人賽
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Mobile Development

IOS Beginner's 30days 系列

身為一個Swift初學者,這邊會紀錄一些基本的UI設計和一些常用套件的使用.
身為一個菜🐔,這邊會紀錄一些菜🐔會遇到的臭蟲.

鐵人鍊成 | 共 30 篇文章 | 10 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文 團隊imac_ios_sr
DAY 1

Day1 成為Swift開發者

工欲善其事,必先利其器 在成為Swift開發者之前,你必須要有一台能夠運行 MacOS 的電腦。 當然這也不限制一定要買 Mac 或 MacBook,安裝了 M...

2020-09-14 ‧ 由 defalt0715 分享
DAY 2

Day2 第一個APP

New A Single View App 延續昨天的畫面,選擇 Create a new Xcode project -> Single View A...

2020-09-15 ‧ 由 defalt0715 分享
DAY 3

Day3 生命週期

Circle of Life 生命週期指的是從畫面的載入到消失中間所會經歷的幾個步驟 1.loadView 畫面載入時 override func loadVi...

2020-09-16 ‧ 由 defalt0715 分享
DAY 4

Day4 條件判斷式

if & Guard 台北市市長柯文哲曾經說過:「對的事情做,不對的事情不要做」;同樣的,在寫程式時總是充斥著各種判斷,在 swift 中除了常見的 i...

2020-09-17 ‧ 由 defalt0715 分享
DAY 5

Day5 函式

Function 函式是一個獨立的程式碼區塊,把會重複做的事情或特別長的程式碼區塊寫成函式後在呼叫,會讓程式的可讀性更高,也能有效地節省時間。 沒有參數及返回值...

2020-09-18 ‧ 由 defalt0715 分享
DAY 6

Day6 @IBOutlet

在Day2我們做了一個很簡單的App,其中我跳過了一些東西沒有講,接下來會一一為各位補上,今天要介紹的東西就是 @IBOutlet 當我們想要畫面上的元件能與使...

2020-09-19 ‧ 由 defalt0715 分享
DAY 7

Day7 @IBAction

@IBAction 相較於 @IBOutlet , @IBAction 是針對一些本身就會有動作的主動元件如 Button(按鈕)、Switch(開關).......

2020-09-20 ‧ 由 defalt0715 分享
DAY 8

Day8 Constraint 約束(一)

Constraint 現在iPhone的螢幕大至6.5吋小至4.7吋,而且不光是尺寸不同比例也不一樣,為了讓版面的一切元件能正常的顯示及運作,在設計時就要拉好約...

2020-09-21 ‧ 由 defalt0715 分享
DAY 9

Day9 Constraint 約束(二)

Constraint 說完了位置,今天要來介紹尺寸。 從上次的圖片中大家應該有注意到,除了Center Horizontally In Safe Area 及...

2020-09-22 ‧ 由 defalt0715 分享
DAY 10

Day10 Constraint 約束(三)

Constraint 最後我們要來介紹距離。 首先拉出一個大小及位置固定的黑色 Label 及一個小的藍色 Label 沒有任何的約束 接著我們按著 Contr...

2020-09-23 ‧ 由 defalt0715 分享