前情提要 學AE(After Effect)這是我這是我2019個人的年度目標,由於對於AE的記憶停留在大學二年級,過了9年的時間基本上已還給老師了…沒有目標也...
1.了解內容主題/觀看族群首先當然要先知道要做這件事的目的,TA對象是誰,這樣往後找參考影片時候,也才能更有說服力,因為你先站在觀眾立場去思考了,我也會去找相關...
分鏡腳本:腳本分鏡是整部動畫的心臟,花的時間不比製作阿~~~~在做分鏡前我會問自己有沒有甚麼功能想加進來做練習的,例如這部我想練習骨架系統的外掛,那我就會再分鏡...
1.美術風格提案由於他們原本就有配合的美術,所以風格其實就是確定的,但這部動畫要挑一種品種的狗狗作為主角,我就請美術先畫兩種,也跟醫師確認過心臟比較有問題的狗狗...
有沒有曾經打開後完全不知道該怎麼用,就馬上關掉的經驗?跟著我一起學習,讓你也可以做出小動畫~!相信你點開這篇文章,心裡一定有期待自己想做的內容了吧!我就不贅述A...
1.專案資料管理面板 專案面板用於匯入與管理素材,包括視訊、音訊、圖片檔案。編輯時建立的 Composition 合成也是透過專案面版管理,After Effe...
在要開始製作AE動態素材的時候,就要先想好是用Photoshop繪圖,還是Illustrator但怎麼判斷,先做了再說嗎?我個人會用兩個大的原則去判斷 1.手繪...
匯入檔案直接把你的Ai檔拉入AE,你就會看到以下的選擇,選擇Footage/Merged layer 但如果你的Illustrator檔沒有拆圖層,就不會...
繼Illustrator的檔案匯入後,一定也要說明一下Photoshop Photoshop檔案裡的內容我會先把群組都拿掉,把一個個鏡頭分成一個檔案(參考下圖...
Compose就是把元件們包起來的載體,可以把它視為資料夾,但他與我們一般使用的資料夾不同的是,裡面放的是會動的小元件,如果你曾經有操作Flash的經驗,Com...