接續昨天的練習~1.一開始所有圖形會在同一個位置,不是我們想要的效果,所以把將時間軸往左移,讓所有圖形一開始就在不同位置2.創建一個Camera3.把球Comp...
接續昨天的練習1.將白色Solid Pre-compose起來2.搜尋Camera Lens Blur,並丟入新增的Adjustment layer裡3.將Bl...
今天來練習雷電雲的特效參考來源,六指淵:https://www.sixvfx.com/lightning_effect_cloud 1.首先,先將雲層流動的素材...
竟然已經到了24天,終於快結束了~接續昨天的練習,1.將Light圖層Pre-compose起來(命名light comp)2.在特效欄找到Fast Box B...
接續昨天的練習~1.拉入第二個素材(雲的圖檔),這個素材主要便是主要遮擋的的雲層2.Ctrl+D複製多個圖層,並把上方圖層全部換成Lightena模式3.將圖層...
終於倒數勝4天了!!接續昨天的練習1.在light comp加入一個Solid Composite的效果,一樣將顏色調成黑色2.但是雷電感覺變得不夠明亮,所以再...
今天來練習怎麼讓動態的物件在影片中消除,影片範例但因為沒有付錢買,有浮水印,所以不知道能不能去掉那我們開始吧~1.首先匯入素材。2.先點選影片,利用鋼筆或矩形工...
經然第28天了,如果沒有這個活動我應該也不會每天練習一樣是六指淵的教學:https://www.sixvfx.com/what_how_tracking 第一種...
接續昨天的追蹤練習~我本來看六指淵的,但某些地方遇到了卡點補充其他影片輔助:https://www.youtube.com/watch?v=PqFskLSlTo...
終於來到最後一天的練習了!!!參考範例:https://www.youtube.com/watch?v=ny_Gp2KdZ-g AE的第三種追蹤方法第三種是面追...