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第 12 屆 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組

Re:從零開始的processing 系列

Processing從入門到完成一個專案,一切從零開始。

參賽天數 28 天 | 共 28 篇文章 | 3 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文 團隊教練我想寫code
DAY 11

Processing — Day 11 滑鼠輸入 第二篇

前言 今天介紹的是滑鼠的輸入相關函數,今天會接續昨天的部分,把沒講完的講完。 基本介紹 mouseClicked()當我們用滑鼠點擊的時候,會呼喚這個函數。有...

DAY 12

Processing — Day 12 時間與日期

前言 這次講的是時間以及日期,當我們需要得知系統時間時,我們就可以用到這些函數。 介紹 這次講的函數語法都差不多,所以我就放一起講了,這次的函數分別有secon...

DAY 13

Processing — Day 13 淺談 3D 繪圖

前言 3D 繪圖是我目前不想踏進去的坑,因為以我目前的時間與精力來說,他的內容用在遊戲上是過於複雜難處理,雖說用 3D 來呈現,畫面的效果會很棒。 正文 這次先...

DAY 14

Processing - Day 14 淺談 3D 繪圖之二

前言 昨天簡單的講解了 3D 繪圖的東西,而今天算是接續昨天的東西,講一些比較深入的東西,那我們就開始吧。 正文 首先,先講一下之前沒講到的一個函數 tra...

DAY 15

## Processing - Day 15 淺談 3D 繪圖之三

前言 今天是3D繪圖的最後一篇文章,今天要講解的是關於鏡頭和光影的用法,那我們就直接開始吧。 正文 鏡頭的控制 作者的官網關於鏡頭的控制,由於他不在預設的函式...

DAY 16

Processing - Day 16 淺談聲音

前言 這次介紹的是Minim這個函式庫,他可以用來載入和撥放音檔,然後因為介紹的網站大多都英文,然後我英文又偏爛,如果介紹有誤請見諒。 正文 首先這個函數也是要...

DAY 17

Processing - Day 17 淺談檔案輸出

前言 今天介紹的是檔案輸出的部分,這裡的內容很多,所以我應該會分好幾段來講。 正文 beginRaw()、endRaw()這是在畫圖形時用的,圖形進去後,會轉...

DAY 18

Processing - Day 18 淺談檔案輸出 第二篇章

前言 今天講的是接續昨天的東西,所以叫做第二篇章,就繼續介紹檔案輸出的部分,那就開始吧。 正文 print()、println()這東西是用來輸出文字的,但...

DAY 19

Processing - Day 19 淺談檔案輸出 第三篇章

前言 今天是當按輸出的第三篇章了,依目前進度應該會寫到第五篇章,希望不要寫不完,那今天就開始吧。 正文 createWriter()、PrintWriter(...

DAY 20

Processing - Day 20 淺談檔案輸出 第四篇章

前言 今天講的東西很廣,所以我會以較簡略的方式來做介紹,然後在用法上有需要的我會再做補充。 正文 這次的東西都是寫入檔案,保存數據用的,內容跟語法都長的差不多,...