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第 12 屆 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組

請問今天要來點電繪嗎? 系列

學習電繪與使用繪圖軟體。身為程式工程師也是想要畫畫的。

鐵人鍊成 | 共 30 篇文章 | 3 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 1

第一課:自我介紹與環境介紹

目錄 引言 自我介紹 設備介紹 軟體介紹 引言 30 天不中斷的電繪之旅,就此啟程。所以,請問今天要來點電繪嗎? 自我介紹 我是顆軟 Q 的湯圓,在某私立高...

DAY 2

第二課:繪圖板的相關介紹

第二課:繪圖板的相關介紹 目錄 引言 繪圖板的分類 繪圖版的環境 相關品牌 繪圖板的分類 傳統繪圖板 傳統繪圖板有著價格低廉的優勢,只不過要看著螢幕進行...

DAY 3

第三課:關於繪圖軟體的選擇

目錄 程式介紹 Sai 的介紹 Clip Studio Paint 的介紹 今日小結 程式介紹 目前市面上常見的軟體有三款是比較主流且常見的,分別是 Cli...

DAY 4

第四課:頭部骨架教學

參考影片圖片來源 前情提要 有個東西叫做十字線,他對於建立立體感而言是很重要的,但通常我們畫得十字線都是錯誤的(如圖) 再來時,不同的角色會有不同的起始畫法...

DAY 5

第五課:胸腔骨架教學

參考影片圖片來源 前情提要 這次會完成身體軀幹,而手腳的教學則會在後面幾篇裡面。然後這次我所選用的圖是色情漫畫老師---和泉纱霧 實作部分 第一步:建立胸...

DAY 6

第六課:手臂畫法

參考影片圖片來源 前情提要 我們手臂畫不好,常常是因為我們不知道手臂要在哪裡轉彎,肌肉曲線哪裡開始要有變化。這次會以簡單的方式解說並畫出我們的手臂。 實作部...

DAY 7

第七課:讓我們勇敢的畫手掌吧

參考影片圖片來源 前情提要 畫手掌的問題常出在手指的比例以及角度等等。這次的教學我自己是認為還好,應該不會太難,那就讓我們開始吧。 實作部分 第一步:用正...

DAY 8

第八課:畫腳腳咯~

參考影片圖片來源 前情提要 下肢的重點是如何讓下肢跟著重心去平衡身體。注意大腿、膝蓋和腳踝之間的可動範圍,在比例沒有太離譜的狀況下,通常觀眾都是可以接受的。...

DAY 9

第九課:畫腳、鞋子

參考影片 前情提要 關於畫腳呢,很多人會學了很多有關腳的知識,但最後卻畫了鞋子把一切都遮住了,所以呢,我們會直接畫鞋子當作骨架而不是畫出腳底板。 實作部分...

DAY 10

第十課:幾件練習時該知道的事

參考影片 練習時的建議 當我們要練習畫畫的時候,可以針對某一部分去練習就好,但是每次練習時,記得把已經會的地方都畫出來,這樣才可以確保有足夠的練習量。...