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2022 iThome 鐵人賽
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Mobile Development

關於我用 Compose UI 造新輪子這檔事 系列

一個什麼都不專精的學生 Mikucat 被學校難用的 APP 氣死,因而開始學習 Android 開發。他將會在這個伴隨著看文件與踩坑的新學期(開發者生命歷程)中,用程式改變自己的校園生活。
這個系列比較像是開發日誌,紀錄我開發一個 Android APP 用到的各種工具、函式庫、知識與方法,並分享其中踩到的坑與心得。

參賽天數 24 天 | 共 24 篇文章 | 9 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文 團隊那團名要叫什麼?
DAY 1

Day 01 - 挖坑還須填坑人

會想寫這篇主要是因為學校開發的行動 APP 不太好用,而且 APP 本身功能很少,大部分都是跳轉至外部瀏覽器或內嵌網頁的功能,反應速度也很慢。俗話說的好:「長江...

2022-09-16 ‧ 由 Mikucat 分享
DAY 2

Day 02 - 需求分析

因為是個人專案,加上第一次採用 Compose UI 等等新函式庫不太熟悉,先開發出最小可行性產品 (MVP),讓 APP 可以在短時間達成較多功能,也比較好推...

2022-09-17 ‧ 由 Mikucat 分享
DAY 3

Day 03 - 開發規劃

畢竟目前開發者只有我自己,還要邊寫鐵人賽邊開發,需要好好思考優先順序與時程,才能順利一步步把 APP 做出來。 第零階段:分析 屬於開發生命週期的「分析」,中規...

2022-09-18 ‧ 由 Mikucat 分享
DAY 4

Day 04 - APP 網路行為分析

因為有不少要實作的功能是基於行動逢甲既有的功能,但這些 API 並沒有公開,更不會有使用說明,所以需要觀察行動逢甲 APP 的網路行為來獲取相關資訊。 使用 B...

2022-09-19 ‧ 由 Mikucat 分享
DAY 5

Day 05 - 黑箱測試 API

經過前面的繁雜設定後,終於觀察到 APP 送了什麼請求、收了什麼回應,但是沒有使用說明可以遵循,所以要黑箱測試這些 API,了解它的限制或是回傳的格式等等,In...

2022-09-20 ‧ 由 Mikucat 分享
DAY 6

Day 06 - APP 逆向工程

觀察到 APP 功能的網路行為也挖掘出 API 的用途、參數與回應格式,但有些參數無法得知其含意,所以除了分析網路也需要分析 APP 本身。 拆開 APK 發現...

2022-09-21 ‧ 由 Mikucat 分享
DAY 7

Day 07 - Kotlin 技巧

程式語言基礎教學在網路上很多,這裡只提一些我在學習 Kotlin 時遇到一些其他語言比較不常見的用法 Lambda 預設單變數名稱 Kotlin 對於只有一個參...

2022-09-22 ‧ 由 Mikucat 分享
DAY 8

Day 08 - Android Studio 介紹與使用

雖然理論上可以用程式碼編輯器甚至文字編輯器開發,但那實在太辛苦了,所以 Google 基於 JetBrains Intellij IDEA 打造出 Androi...

2022-09-23 ‧ 由 Mikucat 分享
DAY 9

Day 09 - Gradle 開發管理工具

Gradle 主要分為三大功能:函式庫管理、Task 與 Plugin 函式庫管理 開發過程中除了撰寫程式碼以外常常會引入函式庫,但手動下載實在是很沒效率,,所...

2022-09-24 ‧ 由 Mikucat 分享
DAY 10

Day 10 - Kotlin Formatter & Linter

程式碼除了建置後要能正確運行以外,還得考慮後續維護性,如果當初寫得太難懂,後續發生 bug 或弱點要修補時會因為難以閱讀程式碼導致排查困難 子曰:「工欲善其事,...

2022-09-25 ‧ 由 Mikucat 分享