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第 12 屆 iThome 鐵人賽
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Mobile Development

30天 關於D2D及傳統網路的學習日記 系列

想透過這次的活動,讓自己探討在現今5G網路與device to device(D2D)機制共存的環境下的通訊方法以及部分難題。
畢竟現在5G以及D2D相當的普及,希望可以由這次的活動能讓自己對於網路方面的知識更加的精進!!

鐵人鍊成 | 共 30 篇文章 | 10 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文 團隊QQBEE
DAY 1

Day 1 : 傳統網路介紹

蜂巢式網路(Cellular network) 又稱行動網路(mobile network)是一種行動通訊硬體架構,分為類比蜂巢式網路和數位蜂巢式網路。由於構...

2020-09-07 ‧ 由 Cil4n 分享
DAY 2

Day 2 : 5G 蜂巢網路的介紹 - 1

前言 現在環境中大多數的文章都開始研究5G網路的應用及實用性所以接下來幾天主要會探討5G蜂巢網路的環境與架構 第五代行動通訊技術 第五代行動通訊技術又稱做...

2020-09-08 ‧ 由 Cil4n 分享
DAY 3

Day3: 5G 蜂巢網路的介紹 - 2

前言 前一天已經大概講解了5G蜂巢網路的環境與架構那現在要在介紹在5G蜂巢網路資料傳輸的中繼站,就是所謂的基地站,也稱為 Base Station (BS) 基...

2020-09-09 ‧ 由 Cil4n 分享
DAY 4

Day 4 : 5G 蜂巢網路的介紹 - 3

前言 前一天因為忙到太晚才想到我還沒打日記,所以偷懶了一下 :>那今天要接著學習一些關於 Base Station 的知識!那我們就趕緊開始吧 基地台(...

2020-09-10 ‧ 由 Cil4n 分享
DAY 5

Day5: 關於網路傳遞資料

既然前一天介紹完了BS那今天就來介紹使用者是如何傳遞資料的 數據鏈結(Data Link) Data Link 是指從發送端經過通信線路到接收端之間物理上的傳...

2020-09-11 ‧ 由 Cil4n 分享
DAY 6

Day 6 : 關於手機通訊

前一天有提到裝置間的資料的傳遞是透過link,而這個link的傳遞的規則是以protocol來控制。那現在的手機有遊戲、鬧鐘、機算機等等的功能,也因為有如此強大...

2020-09-12 ‧ 由 Cil4n 分享
DAY 7

Day 7 : 關於手機通訊所遇到的難題及解決辦法

前面有提到,UE使用者當要相互通訊的時候會向進行Base Station進行連接,那這樣的通訊情況下可能會出現甚麼問題呢?今天就來探討一下現今的蜂巢式網路會遇到...

2020-09-13 ‧ 由 Cil4n 分享
DAY 8

Day 8 : 關於手機通訊 - D2D

前一天提到了D2D這項技術,那今天來講解一下關於D2D的一些資訊 首先與傳統的蜂窩網路相比,UE可以利用D2D的link以更高的數據速率以及更低的能量來傳輸文件...

2020-09-14 ‧ 由 Cil4n 分享
DAY 9

Day 9 : 關於D2D問題 - Synchronization

那前面既然提到了D2D的問題那今天也來介紹一些D2D目前所遇到部分問題 同步化 (Synchronization) 在典型的蜂巢網路中,UE使用來自Base...

2020-09-15 ‧ 由 Cil4n 分享
DAY 10

Day 10 : 關於D2D問題 - Peer discovery

那昨天提到了同步的問題,那今天在接著介紹D2D所會面臨到的其他問題! 對等發現(Peer discovery) 那在D2D這個架構底下,通常至少都需要一對或...

2020-09-16 ‧ 由 Cil4n 分享