前言 我是一個菜鳥工程師 , 你沒聽錯 , 我就是菜 !! 故事是這樣開始的,一年前誤打誤撞進入了這個領域,那個開始連一點程式底子都沒有的我 , 遇見了好想工作...
本篇文章大概會討論到下列幾個主軸 基本型態 當宣告變數時,發生了什麼事? 變數數值是如何指派給另一個變數的 基礎型別之間的轉換 val 與...
昨日解答 === 用來確立 兩個 變數是否引用同一物件 第一組 fun main (){ // 1 var a = 0 // 2 var b = a...
本篇文章大概會討論到下列幾個主軸 Function 的 語法 , 如何去定義它? Function 參數和返回值的運作 Function 的作用是什...
大家會不會好奇那麼多程式碼,背後到底是誰推進的呢?那會是怎麼樣的機制呢? 答案是線程(Thread), 在程式碼背後 他就像一個馬達驅動程式碼的執行 組成...
Runnable 介紹 Runnable 基本上也是 Message, 當調用 postDelayed() 調度某個 Runnable 的時候, 會將其包裝成一...
本篇文章大概會討論到下列幾個主軸 Class 的 語法 , 如何去定義它? 建立 Class 實例(Object) , Object 和 class 的...
本篇文章大概會討論到下列幾個三種迴圈用法,並跟 Java 做比較,讓讀者更明瞭 for 循環 while 循環 do while 循環 i++...
Map (不能修改) ( 採 一個 key 對 一個 value ,key 不能重覆。) Map 的語法 val map = mapOf("1&qu...
List (不能修改) List 語法 listOf(1,2,3) MutableList (能修改) 表示 特定位置的元素 fun main (...