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鐵人檔案

第 12 屆 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組

Android 菜鳥村-開發基礎 30篇 系列

30 天 帶你完成 Android App 開發基礎

鐵人鍊成 | 共 32 篇文章 | 5 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文 團隊好想工作室 v4.0
DAY 1

[Day1 上] 開賽前言

前言 我是一個菜鳥工程師 , 你沒聽錯 , 我就是菜 !! 故事是這樣開始的,一年前誤打誤撞進入了這個領域,那個開始連一點程式底子都沒有的我 , 遇見了好想工作...

2020-09-16 ‧ 由 Elaine5487 分享
DAY 1

[ Day 1 下 ] Kotlin 變數 val var / 基本型態 及 轉換 …

本篇文章大概會討論到下列幾個主軸 基本型態 當宣告變數時,發生了什麼事? 變數數值是如何指派給另一個變數的 基礎型別之間的轉換 val 與...

2020-09-16 ‧ 由 Elaine5487 分享
DAY 2

[Day 2 上]

昨日解答 === 用來確立 兩個 變數是否引用同一物件 第一組 fun main (){ // 1 var a = 0 // 2 var b = a...

2020-09-17 ‧ 由 Elaine5487 分享
DAY 2

[Day 2 下] Kotlin Function

本篇文章大概會討論到下列幾個主軸 Function 的 語法 , 如何去定義它? Function 參數和返回值的運作 Function 的作用是什...

2020-09-17 ‧ 由 Elaine5487 分享
DAY 3

[Day 3 ] Thread

大家會不會好奇那麼多程式碼,背後到底是誰推進的呢?那會是怎麼樣的機制呢? 答案是線程(Thread), 在程式碼背後 他就像一個馬達驅動程式碼的執行 組成...

2020-09-18 ‧ 由 Elaine5487 分享
DAY 4

[Day 4] Handler + Runnable Timer 實作

Runnable 介紹 Runnable 基本上也是 Message, 當調用 postDelayed() 調度某個 Runnable 的時候, 會將其包裝成一...

2020-09-19 ‧ 由 Elaine5487 分享
DAY 5

[Day 5 ] Kotlin class(類別) 與 繼承

本篇文章大概會討論到下列幾個主軸 Class 的 語法 , 如何去定義它? 建立 Class 實例(Object) , Object 和 class 的...

2020-09-20 ‧ 由 Elaine5487 分享
DAY 6

[Day 6 ] 迴圈

本篇文章大概會討論到下列幾個三種迴圈用法,並跟 Java 做比較,讓讀者更明瞭 for 循環 while 循環 do while 循環 i++...

2020-09-21 ‧ 由 Elaine5487 分享
DAY 7

[Day 7] Kotlin Collection - Map

Map (不能修改) ( 採 一個 key 對 一個 value ,key 不能重覆。) Map 的語法 val map = mapOf("1&qu...

2020-09-22 ‧ 由 Elaine5487 分享
DAY 8

[Day 8] Kotlin Collection - List

List (不能修改) List 語法 listOf(1,2,3) MutableList (能修改) 表示 特定位置的元素 fun main (...

2020-09-23 ‧ 由 Elaine5487 分享