來做遊戲吧!正確來說是「生出一個概念雛形」,好驗證「遊戲的玩法概念是否可行、是否有足夠的技術落實」。
一個月內要完成一款「創意」遊戲是不可能的。
另外,遊戲中的美術都會使用向量繪圖工具在遊戲程式內直接完成,所以可能會包含大量設計美術元件的過程。
因為目前為止沒有美術設計師參與我們的遊戲。
如何用穩定速度移動一個物體?1.速度要穩定。2.運動控制方法清晰穩定。3.不能發生穿牆事件。4.物理碰撞效果要穩定正常運作。 目前為止,「body.applyL...
(雖然今天還在寫程式,主要是處理「地城」的構成相關的東西,但寫的東西就先不分享了,後續修文的時候再補充吧!就讓我這次的鐵人賽用這篇文章做結尾吧!) 電子遊戲剛崛...