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第 12 屆 iThome 鐵人賽
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AI & Data

Knock Knock! Deep Learning 系列

深度學習(Deep Learning)為機器學習(Machine Learning)的一種方法,在 AI 界風行多年,支撐了無數知名專案,如 Google 的機器翻譯及擊敗各路頂尖棋手的圍棋 AI AlphaGo。本系列文《Knock Knock! Deep Learning》旨在以淺顯易懂的文字,嵌入深度學習的概念與自身在史丹佛大學修讀碩士期間的學習心得,融合知識與故事性,成為無論何時何地都不吝於點開的技術分享文。

鐵人鍊成 | 共 31 篇文章 | 112 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 21

Day 20 / DL x CV / 改變世界的 GAN

大家幾年前一定看過很多人轉傳,非常逼真但不存在的人臉圖: —— 不存在的人臉。[1] 也一定看到很多人在玩 FaceApp 或一些軟體,能將性別轉換、變老變年輕...

2020-10-05 ‧ 由 pyliaorachel 分享
DAY 22

Day 21 / DL x CV / 小有成果的 Project Talk —— Cross-Lingual Font Style Transfer

上一篇談到了 GAN,今天就來介紹一下我在 Stanford CS231n 做的 GAN project —— Cross-Lingual Font Style...

2020-10-06 ‧ 由 pyliaorachel 分享
DAY 23

Day 22 / DL x CV / CV 與自駕車

自駕車在這幾年有非常火熱的發展。雖然自駕車從上個世紀就開始了,但這十年來因為 deep learning 的成功,也牽動了自駕車核心技術的發展。座標灣區的 ca...

2020-10-07 ‧ 由 pyliaorachel 分享
DAY 24

Day 23 / DL x CV / CV 總結與發展

又到了總結篇。CV 其實個人涉略比起 NLP 少很多,但希望看完這個子系列還是能對 deep learning 在 CV 的應用有大致的概念。下一個子系列會短一...

2020-10-08 ‧ 由 pyliaorachel 分享
DAY 25

Day 24 / DL x RL / 決策與 RL

結束了 CV 子系列,接下來要來介紹完全不同於 supervised / unsupervised learning 的訓練方法 —— reinforcemen...

2020-10-09 ‧ 由 pyliaorachel 分享
DAY 26

Day 25 / DL x RL / Hello Reinforcement Learning —— CartPole

前一篇我們快速帶過了 RL 的理論。今天我們藉由 RL 界的 Hello World —— CartPole 來認識如何實作 RL algorithm。 這篇是...

2020-10-10 ‧ 由 pyliaorachel 分享
DAY 27

Day 26 / DL x RL / 小試身手的 Project Talk —— DeepCueLearning

上一篇我們用 CartPole 了解如何實作 RL。今天來介紹自己的 RL project,更加深實作概念吧。 RL 非常適合應用在訓練遊戲 AI,而我在 St...

2020-10-11 ‧ 由 pyliaorachel 分享
DAY 28

Day 27 / DL x RL / 令世界驚艷的 AlphaGo

如果你經歷過 2016 年,且對圍棋或 AI 稍有研究,那你肯定聽過 AlphaGo 的偉大事蹟 —— 在和世界頂尖圍棋高手李世石的五盤較量中,AlphaGo...

2020-10-12 ‧ 由 pyliaorachel 分享
DAY 29

Day 28 / DL x RL / RL 不只會打電動?

RL 比較知名的應用場合和研究成果大部分都分佈於遊戲、自駕車、和機器人領域。事實上 RL 可以有非常廣的應用,今天就來介紹三篇比較不一樣的 RL 應用,或許更能...

2020-10-13 ‧ 由 pyliaorachel 分享
DAY 30

Day 29 / DL x RL / RL 總結與發展

RL 子系列到這邊要告一段落了,整個系列文也接近尾聲。RL 是個很有趣的主題,有很多內容可以介紹,但礙於篇幅限制,講得略顯倉促。 接下來就來總結一下我們在這個子...

2020-10-14 ‧ 由 pyliaorachel 分享