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2021 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組

30 天學 Golang?Go 啦哪次不 Go 系列

因為 Gopher 太可愛入坑,此系列將從基礎開始,在 30 天使用 Golang 做出一些小玩具,透過這次機會學習一種 Compiled Language!

參賽天數 20 天 | 共 20 篇文章 | 3 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 11

Day11# Pointer

終於跨入第 11 天,今天要來了解在 Go 裡面我很不理解的一個型別 -- Pointer。話不多說,我們就進入正題吧 ─=≡Σ(((っ゚∀゚)っ Pointe...

2021-09-26 ‧ 由 wobuzhidao 分享
DAY 12

Day12# interface

第 12 天要來介紹 interface那麼話不多說,我們就進入正題吧 ─=≡Σ(((っ゚∀゚)っ interface 再開始討論 interface 前,先讓...

2021-09-27 ‧ 由 wobuzhidao 分享
DAY 13

Day13# defer

第 13 天要介紹 defer 是什麼,那麼我們就進入正題吧 ─=≡Σ(((っ゚∀゚)っ defer defer 是 Go 內建的函式,執行的時間點會在 fun...

2021-09-28 ‧ 由 wobuzhidao 分享
DAY 14

Day14# Thread

在進入 Go 的重頭戲 Concurrency 前,需要先來了解一下執行序(thread)是什麼,那麼我們就進入正題吧 ─=≡Σ(((っ゚∀゚)っ Proces...

2021-09-29 ‧ 由 wobuzhidao 分享
DAY 15

Day15# Goroutines

鐵人賽終於要過一半了,今天要來介紹 Go 的特色之一 -- Goroutines。那麼話不多說,我們就進入正題吧 ─=≡Σ(((っ゚∀゚)っ 事前提要:必須先...

2021-09-30 ‧ 由 wobuzhidao 分享
DAY 16

Day16# Channel

今天要介紹的是 channel,那麼我們就進入正題吧 ─=≡Σ(((っ゚∀゚)っ channel 昨天在介紹 goroutine 有提到,當 main goro...

2021-10-01 ‧ 由 wobuzhidao 分享
DAY 17

Day17# panic & recover

第 17 天要介紹 golang 的例外處理,那麼我們就進入正題吧 ─=≡Σ(((っ゚∀゚)っ panic 雖然說是例外處理,但其實 Go 並沒有真的拋出例外的...

2021-10-02 ‧ 由 wobuzhidao 分享
DAY 18

Day18# Leetcode TwoSum

接下來的 12 天,會用每天刷 leetcode 練習的方式來練習 Go那麼話不多說,我們就進入正題吧 ─=≡Σ(((っ゚∀゚)っ! 今天要刷的題目是 Leet...

2021-10-03 ‧ 由 wobuzhidao 分享
DAY 19

Day19# Leetcode - Palindrome Number

今天是第 19 天,要來寫的題目是 Palindrome Number那麼話不多說,我們就開始吧 ─=≡Σ(((っ›´ω`‹ )っ! # Example1...

2021-10-04 ‧ 由 wobuzhidao 分享
DAY 20

Day20# Leetcode - Roman to Integer

第 20 天的 Leetcode 要開始拉,那我們就開始吧 ─=≡Σ(((っ›´ω`‹ )っ! 今天要寫的題目是 Roman to Integer,顧名思義就...

2021-10-05 ‧ 由 wobuzhidao 分享