今天講的內容為製作Lobby的一些基本簡單UI,內容分為上下兩集。
今天講的內容為製作Lobby的一些基本簡單UI(下集)。
今天內容為把我們做好的Unity打包出去執行,並且同時打開後測試房間以及連線。
今天內容為介紹Photon同步元件,以及修改GameManager.cs,來生成角色。
今天內容為設定PlayerController.cs的程式碼,讓角色控制能夠順利同步,以及修正之前的小bug。
今天內容為教大家如何把Unity專案發佈到IPhone或IPad上。
今天的教學為教大家如何將Unity build完之後安裝到Android手機上面測試。
今天的內容為總結這次鐵人賽的教學內容,以及提供一些想法意見給大家延伸,這次鐵人賽過程中若有講不清楚或有誤的地方歡迎大家留言告訴我,很開心這次能夠順利的完成挑戰。...