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2021 iThome 鐵人賽
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Unity與Photon的新手相遇旅途 系列

透過30天挑戰賽去研究Unity的架構環境以及使用方法,以及該如何透過Photon插件來建構多人連線遊戲。

鐵人鍊成 | 共 30 篇文章 | 9 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 11

Unity與Photon的新手相遇旅途 | Day11-敵人攻擊

今天的內容為該如何簡單製作出一個自動攻擊的敵人

2021-09-26 ‧ 由 SenLi 分享
DAY 12

Unity與Photon的新手相遇旅途 | Day12-血量製作

今天的內容為該如何製作血量,並且在攻擊時或受到傷害時改變血量。

2021-09-27 ‧ 由 SenLi 分享
DAY 13

Unity與Photon的新手相遇旅途 | Day13-攻擊優化

今天的內容為把之前做的攻擊有個完整的效果和解決了判斷的Bug。更正EnemyAI程式碼的 87為OnTriggerEnter

2021-09-28 ‧ 由 SenLi 分享
DAY 14

Unity與Photon的新手相遇旅途 | Day14-生成敵人

今天介紹的內容為如何固定位置生成以及隨機位置生成敵人。

2021-09-29 ‧ 由 SenLi 分享
DAY 15

Unity與Photon的新手相遇旅途 | Day15-補血製作

今天介紹的內容為製作回血藥劑,以及講到該如何簡單運用音效還有跨腳本呼叫函式的方式。

2021-09-30 ‧ 由 SenLi 分享
DAY 16

Unity與Photon的新手相遇旅途 | Day16-Timeline&Animation Events

今天主要透過製作藥水的上下動畫以及人物有火焰特效來Timeline&Animation Events如何使用。補充以及更正內容:PlayerContro...

2021-10-01 ‧ 由 SenLi 分享
DAY 18

Unity與Photon的新手相遇旅途 | Day18-技能冷卻

今天的內容為教大家如何製作技能冷卻的效果。

2021-10-03 ‧ 由 SenLi 分享
DAY 19

Unity與Photon的新手相遇旅途 | Day19-Photon基本設定

今天的內容為Unity與Photon PUN v2 的基本設定。更正:影片中所下載的Photon套件請大家改為下載這個,我們要透過PUN 2來架構。連結:htt...

2021-10-04 ‧ 由 SenLi 分享
DAY 20

Unity與Photon的新手相遇旅途 | Day20-Photon連線基本設定

今天的內容是透過Photon官網的說明文件來講解如何去連線到伺服器以及簡易的加入房間。

2021-10-05 ‧ 由 SenLi 分享