iT邦幫忙

鐵人檔案

2021 iThome 鐵人賽
回列表
Mobile Development

社群聊天 APP 開發經驗分享(入門篇) 系列

參賽動機&內容:選定 Mobile Development 主題,因近期與朋友參加女人迷的2021 code for gender 活動,希望能夠開發一款聊天 App 給育兒父母使用;解決育兒父母會遇到的各項挑戰,通過 App 內建的聊天、資訊功能,達到互助,也可以拓展工作之外的交際圈,不怕身邊沒有類似經驗的人可以詢問;長遠目標是期待能成為育兒父母的後援,讓有需求者能夠在任何時刻,跨越時間、空間,攜手創造連結,讓生活信念增添美好

方向:
1.研究市面上的社群聊天 App 功能開發經驗分享
2.開發 App 從0-1的準備功課
3.實作遇到的挑戰

鐵人鍊成 | 共 30 篇文章 | 6 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文 團隊樂天Pie
DAY 21

Swift 新手-運用 Bluetooth Low Energy

藍牙低功耗(Bluetooth Low Energy,或稱Bluetooth LE、BLE,舊商標Bluetooth Smart[1])也稱藍牙低能耗、低功耗藍...

2021-10-06 ‧ 由 Michelle 分享
DAY 22

App 開發經營管理(ㄧ)

APP 營運思考 了解開發 APP 目的,不要為了做 App 而做 確認開發需求 商業目標 開發成本 盈利模式 App 經營策略,不斷測試才能找到最佳...

2021-10-07 ‧ 由 Michelle 分享
DAY 23

創業經營(二)軟體版本控管

軟體版本週期:是電腦軟體的發展及發行過程,從 Pre-alpha(準預覽版本)發展到 Alpha(預覽版本)、Pre-Beta(準測試版本)、Beta(測試版本...

2021-10-08 ‧ 由 Michelle 分享
DAY 24

學習架構

從基礎到進階,逐步學習成為一個專業 iOS App 開發者

2021-10-09 ‧ 由 Michelle 分享
DAY 25

iOS APP 開發完成,如何进進行内測和公測?

進入測試階段,測試是非常重要的,提前排除可能出線的bug,减少正式上線可能會造成的損失。 内測-超级簽名公測-TF签名 參考資料:內測與公測

2021-10-10 ‧ 由 Michelle 分享
DAY 26

App 測試技能樹

-常用IDE - iOS - Xcode - Common - Atom - Sublime Text - Vim -...

2021-10-11 ‧ 由 Michelle 分享
DAY 27

App 測試技能樹(二)

-常用單元測試框架 - iOS - OCUnit - GHUnit - XCTest - OCMock - OCMoc...

2021-10-12 ‧ 由 Michelle 分享
DAY 28

ios app 上架流程

由於目前的 app 還在實作階段,先參考前輩們的上架經驗!目前查到比較完整的是這一篇,提供給大家參考~ 參考資料:iOS APP上架流程圖文教學

2021-10-13 ‧ 由 Michelle 分享
DAY 29

上架流程思考

I. App 上架前準備 定位與區隔 功能與可用性 II. App 上架流程與注意事項 iPhone App 上架 III. App 定價策略 Fre...

2021-10-14 ‧ 由 Michelle 分享
DAY 30

挑戰 30 日心得紀錄

從沒想過會報名鐵人挑戰賽,如果不是團隊提案想做一款 App可能一直找不到動力快速推動自己跨領域學習,有個挑戰賽督促挺好的! 文章原先的規劃雖然離真實實作上還有一...

2021-10-15 ‧ 由 Michelle 分享