在Java程式設計中,有一個較為快速創造陣列的方法ArrayList,有別於固定大小的Array,ArrayList是一個大小可以隨意更改的浮動陣列,在創建後,...
要將array內的資料交換的方式有很多種,但我認為最直覺的是以下兩種。 第一種:建立一個新的陣列然後將原本陣列裡的資料由後往前抓出來建入,最後將心陣列的資料複製...
物件導向程式設計是程式設計中極為重要的一環,其基本概念為物件及類別。類別定義事物的特點,物件為事件的實例,以一個人類為例子,類別就像是定義人類的臉的組成,人的臉...
物件導向程式設計有三大特性:封裝、繼承、多型,今天要來介紹封裝。封裝顧名思義就是把屬性封在類別裡面,不讓外界隨意存取類別的屬性,意思就是說只有同個類別的方法可以...
constructors :Java 中建立物件需要建構子,如果類別沒有定義建構子,編譯器就會提供一個預設的建構子,我們可以使用建構子在定義類別時進行物件的初始...
Singleton Pattern:單例模式是程式設計中常見的一種方法,其顧名思義,就是只有一個人,也就是必須保證只有一個實例存在,不可以有兩個以上的實例,應用...
在物件導向程式設計中,繼承扮演了非常重要的角色,分為類別繼承、介面繼承,繼承是指子類別繼承父類別後,自動取得父類別特性,java class只允許單一繼承。繼承...
今天要來設計一種算法來查找從一個人到另一個人的病毒鏈,可以算是複習前面的for迴圈,及swap的應用,題目如下:輸入人數,跑出每個人的id,接著跑出誰接觸到誰,...
多型是物件導向程式設計中第三個重要的概念,他建立在繼承的概念上,多型是一種型別,可以解釋為具有多個不同表現形式能力的一種行為,白話的說,是指同一種方法可以在不同...
在JAVA程式設計中,如果要設計元件的話,要用GUI,也就是圖形使用者介面,今天我們要使用GUI創建一個視窗,這個視窗裡有一個按鍵,可以讓用者輸入後跳出Have...