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[第十天]從0開始的UnityAR手機遊戲開發-Vuforia多張圖卡辨識
13th鐵人賽
2021-09-24
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[第九天]從0開始的UnityAR手機遊戲開發-介紹Unity寫程式的基本語法。
13th鐵人賽
2021-09-23
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[第八天]從0開始的UnityAR手機遊戲開發-如何將模型設置在圖卡上和腳本解說
13th鐵人賽
2021-09-22
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[第七天]從0開始的UnityAR手機遊戲開發-介紹Unity的Asset Store和從Asset Store或網路下載3D模型
13th鐵人賽
2021-09-21
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[第六天]從0開始的UnityAR手機遊戲開發-如何匯入Unity Package到Unity和Unity使用Vuforia插件的基本設置
13th鐵人賽
2021-09-20
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[第五天]從0開始的UnityAR手機遊戲開發-如何在Vuforia創建可辨識圖片
13th鐵人賽
2021-09-19
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[第四天]從0開始的UnityAR手機遊戲開發-介紹Unity介面和常用快捷鍵
13th鐵人賽
2021-09-18
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[第三天]從0開始的UnityAR手機遊戲開發-如何開啟專案和匯入Vuforia插件到Unity
13th鐵人賽
2021-09-17
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[第二天]從0開始的UnityAR手機遊戲開發-如何安裝Unity Hub與申請Unity和Vuforia的帳號
13th鐵人賽
2021-09-16
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[第一天]從0開始的UnityAR手機遊戲開發-前言
13th鐵人賽
2021-09-15
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