開啟新場景有時會遇到要新增其他關卡或是有東西要測試時需要開另外一個新場景的情況就會需要開新場景,以下有數個方法可以開啟新場景。第一種 開啟新場景的方法在Pr...
小試身手解答: 點擊File→Save As... 跳出此視窗,將場景命名為ARVideo儲存在此 將其中一張ImageTarget下的子物件和另一張Image...
今天繼續上一章節的製作 在Hierarchy點擊右鍵新增Video→Video Player 點擊Video Player打開Inspector面板,將影片拖曳...
在Project新增Create→C# Script取名為TrackableEvent 撰寫程式碼 using UnityEngine; using Unity...
點擊File→Build Settings... 會跳出Build Settings視窗,在Scenes In Build裡有一個示範場景選取場景點擊右鍵→Re...
在Project新增Create→C# Script取名為ChangeScene 撰寫程式碼 using System.Collections; using S...
在Hierarchy新增UI→Button 點擊Canvas打開Inspector,將Canvas Scaler的UI Scale Mode改為Scale Wi...
Unity有內建的動畫系統,簡單的小動畫可以使用Animation完成本次章節會先用Cube做出簡單的小動畫 在Hierarchy新增一個Cube後,選取Cub...
點擊Cube打開Inspector找到Animator的Controller,點擊2下Controller欄位開啟Animator視窗 在Cube Animat...
本次將延續前一章節的教學 點選Cube Animation往CubeAttack Animation的線在Inspector有Has Exit Time把勾選取...