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從0開始的UnityAR手機遊戲開發 系列

使用Unity和Vuforia來製作AR APP

鐵人鍊成 | 共 30 篇文章 | 3 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 11

[第十一天]從0開始的UnityAR手機遊戲開發-開啟新場景

開啟新場景有時會遇到要新增其他關卡或是有東西要測試時需要開另外一個新場景的情況就會需要開新場景,以下有數個方法可以開啟新場景。第一種 開啟新場景的方法在Pr...

2021-09-25 ‧ 由 z609054563335 分享
DAY 12

[第十二天]從0開始的UnityAR手機遊戲開發-如何在辨識圖卡時撥放影片01

小試身手解答: 點擊File→Save As... 跳出此視窗,將場景命名為ARVideo儲存在此 將其中一張ImageTarget下的子物件和另一張Image...

2021-09-26 ‧ 由 z609054563335 分享
DAY 13

[第十三天]從0開始的UnityAR手機遊戲開發-如何在辨識圖卡時撥放影片02

今天繼續上一章節的製作 在Hierarchy點擊右鍵新增Video→Video Player 點擊Video Player打開Inspector面板,將影片拖曳...

2021-09-27 ‧ 由 z609054563335 分享
DAY 14

[第十四天]從0開始的UnityAR手機遊戲開發-如何在辨識圖卡時撥放影片03

在Project新增Create→C# Script取名為TrackableEvent 撰寫程式碼 using UnityEngine; using Unity...

2021-09-28 ‧ 由 z609054563335 分享
DAY 15

[第十五天]從0開始的UnityAR手機遊戲開發-如何切換場景01

點擊File→Build Settings... 會跳出Build Settings視窗,在Scenes In Build裡有一個示範場景選取場景點擊右鍵→Re...

2021-09-29 ‧ 由 z609054563335 分享
DAY 16

[第十六天]從0開始的UnityAR手機遊戲開發-如何切換場景02

在Project新增Create→C# Script取名為ChangeScene 撰寫程式碼 using System.Collections; using S...

2021-09-30 ‧ 由 z609054563335 分享
DAY 17

[第十七天]從0開始的UnityAR手機遊戲開發-如何切換場景03

在Hierarchy新增UI→Button 點擊Canvas打開Inspector,將Canvas Scaler的UI Scale Mode改為Scale Wi...

2021-10-01 ‧ 由 z609054563335 分享
DAY 18

[第十八天]從0開始的UnityAR手機遊戲開發-介紹Animation

Unity有內建的動畫系統,簡單的小動畫可以使用Animation完成本次章節會先用Cube做出簡單的小動畫 在Hierarchy新增一個Cube後,選取Cub...

2021-10-02 ‧ 由 z609054563335 分享
DAY 19

[第十九天]從0開始的UnityAR手機遊戲開發-介紹Animator01

點擊Cube打開Inspector找到Animator的Controller,點擊2下Controller欄位開啟Animator視窗 在Cube Animat...

2021-10-03 ‧ 由 z609054563335 分享
DAY 20

[第二十天]從0開始的UnityAR手機遊戲開發-介紹Animator02

本次將延續前一章節的教學 點選Cube Animation往CubeAttack Animation的線在Inspector有Has Exit Time把勾選取...

2021-10-04 ‧ 由 z609054563335 分享