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2021 iThome 鐵人賽
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Mobile Development

30天輕鬆學會unity自製遊戲 系列

在30天內用unity完成一款自製遊戲
從unity安裝使用開始
學習2D平台遊戲
角色操控
關卡搭建
遊戲內腳本撰寫
敵人系統....等
到成功在Mobile平台上架等
達成自己做遊戲的成就

鐵人鍊成 | 共 30 篇文章 | 27 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 1

30天輕鬆學會unity自製遊戲-前言

當你點進來的目的可能有以下幾種 無聊隨便逛逛… 想嘗試做一款遊戲 已經會做遊戲繼續學習其他技巧 其他….等 (最適合是2…如果你剛好想製作一款遊戲,希望能按部...

2021-09-01 ‧ 由 eric86683106 分享
DAY 2

30天輕鬆學會unity自製遊戲-安裝unity

首先工欲善其事,必先利其器,製作遊戲有很多好用的工具。 選擇一種適合自己的開始,如已有確認過要開發的遊戲內容,可以找其他的工具來製作或許更適合。如果還不確定自己...

2021-09-02 ‧ 由 eric86683106 分享
DAY 3

30天輕鬆學會unity自製遊戲-了解unity基礎操作

開啟unity hub後 ,確認好授權時間,就可以開啟新專案,新專案的右邊箭頭可選擇unity版本,共同開始時請同一版本不然容易報錯 進去後可以選擇要使用的u...

2021-09-03 ‧ 由 eric86683106 分享
DAY 4

30天輕鬆學會unity自製遊戲-安裝資源包

預計三十天內學會製作一個2D遊戲,如果還有時間就繼續練習一個3D遊戲。 開始先做一個2D的卷軸射擊遊戲,現在來安裝資源包(如果能自行繪圖當然更好) ,到Wind...

2021-09-04 ‧ 由 eric86683106 分享
DAY 5

30天輕鬆學會unity自製遊戲-製作Player

開啟專案先開一個新場景,File->New Scene開啟一個空場景,新場景選Basic有多一些基本物件可用,開啟新場景第一件是記得先存檔,給場景一個新名...

2021-09-05 ‧ 由 eric86683106 分享
DAY 6

30天輕鬆學會unity自製遊戲-讓Player動起來

按照之前的進度製作,現在按下▶Player應該會魔性地扭動起來,但就沒有其他效果了,接下來就改造Player(切忌不要在▶狀態下改動unity所有屬性參數等…模...

2021-09-06 ‧ 由 eric86683106 分享
DAY 7

30天輕鬆學會unity自製遊戲-了解動畫系統

這篇來讓Player加上左右轉的動畫,先在window視窗上開啟Animation->Animatiion(動畫系統)&Animator(動畫控制...

2021-09-07 ‧ 由 eric86683106 分享
DAY 8

30天輕鬆學會unity自製遊戲-製作子彈

做完Player後先幫來上個簡易武器吧,找到Player Bullet 0一樣拖曳到場景,看是否需要改一個自己喜歡的名稱,在子彈放上一個碰撞器Capsule C...

2021-09-08 ‧ 由 eric86683106 分享
DAY 9

30天輕鬆學會unity自製遊戲-製作敵人

暫定為手機遊戲,那就讓基本子彈自動射擊(手機操控不意,讓玩家只做簡易核心的操作就好) ,先把上一篇製作好的子彈加在Player上,開啟PlayerControl...

2021-09-09 ‧ 由 eric86683106 分享
DAY 10

30天輕鬆學會unity自製遊戲-傷害敵人

先讓子彈打到敵機,可以讓敵機受傷.毀壞,那首先給敵機一個受傷的動畫,這次就用Animation創造一個動畫來用,在Hierarchy選到敵機身上,按Animat...

2021-09-10 ‧ 由 eric86683106 分享