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2021 iThome 鐵人賽
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Mobile Development

30天輕鬆學會unity自製遊戲 系列

在30天內用unity完成一款自製遊戲
從unity安裝使用開始
學習2D平台遊戲
角色操控
關卡搭建
遊戲內腳本撰寫
敵人系統....等
到成功在Mobile平台上架等
達成自己做遊戲的成就

鐵人鍊成 | 共 30 篇文章 | 34 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 21

30天輕鬆學會unity自製遊戲-Boss死亡問題跟通關畫面

現在Boss死亡時,招喚出來的小兵不會一起死亡,來讓Boss的程式加一個死亡布林值,開啟一下bossAI的程式 //多加一個公開布林值isdie 起始給fal...

2021-09-21 ‧ 由 eric86683106 分享
DAY 22

30天輕鬆學會unity自製遊戲-製作Boom

之前Boss生產小兵有個小問題,如果你場景做很大,Boss會在後面一直生產小兵,可能你到Boss時,就有一整大隊的小兵等著你,所以來修改一下BossAI的程式...

2021-09-22 ‧ 由 eric86683106 分享
DAY 23

30天輕鬆學會unity自製遊戲-撿道具

目前的炸彈可以連發,來製作炸彈道具數量,讓炸彈有限,直接在Player程式加裝炸彈數,開啟PlayerControl //序列化一個炸彈數3 [Ser...

2021-09-23 ‧ 由 eric86683106 分享
DAY 24

30天輕鬆學會unity自製遊戲-添加音效

現在再加上一點音效做裝飾,先給一個背景音樂,直接在Hierarchy按右鍵開啟Audio->Audio Source,可以提供撥放聲音的元件接著就把你擁有...

2021-09-24 ‧ 由 eric86683106 分享
DAY 25

30天輕鬆學會unity自製遊戲-增加搖桿&修改畫布

預計是製作手機遊戲,來幫遊戲加裝一個搖桿,先到Unity商城,Asset Store有免費的搖桿可以使用,直接下載來使用即可搖桿素材已經有四個預置物的搖桿可以使...

2021-09-25 ‧ 由 eric86683106 分享
DAY 26

30天輕鬆學會unity自製遊戲-輸出手機檔案

可以測試一下遊戲基本功能可以玩了之後就可以準備輸出到手機上測試囉~第一步先到File->Build Settings,更改一下輸出設定開好設定第一步先轉換...

2021-09-26 ‧ 由 eric86683106 分享
DAY 27

30天輕鬆學會unity自製遊戲-簡易介紹google play上架

上架google play要先跟google繳交$25美元終生上架費用@@如果有錢有設備也可以申請apple就要一年$99美元起...(企業要199美元)當然如...

2021-09-27 ‧ 由 eric86683106 分享
DAY 28

30天輕鬆學會unity自製遊戲-粒子系統

如果從頭學到現在,Unity的最基本架構已經掌握到囉,剩下就可以朝自己想要的方向學習(畢竟unity只是個工具…)要如何善用這件工具還是看使用者,其實可以只用內...

2021-09-28 ‧ 由 eric86683106 分享
DAY 29

30天輕鬆學會unity自製遊戲-濾鏡Shader發光

再多學一個發光特效,這邊只教最基本的概念,真有興趣再多多專研囉先開個濾鏡,來開一個全區域的濾鏡新增主要調整發光的強度Intensity創造一個2D或3D的物件(...

2021-09-29 ‧ 由 eric86683106 分享
DAY 30

30天輕鬆學會unity自製遊戲-結語

最一開始接觸到Unity,只是想說試試看能不能製作個遊戲看看,下載完Unity,就按照Unity教學一步一步,練習了一下後…(還是啥都不懂…)至少unity上的...

2021-09-30 ‧ 由 eric86683106 分享