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2023 iThome 鐵人賽
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SideProject30

手速太慢?打造自己的下單 APP 系列

會從券商服務串接開始
一步步完成各種後端的部署
最後設計出自己想要的介面並實現

鐵人鍊成 | 共 30 篇文章 | 9 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 11

【鐵人賽】DAY-11 Flutter 第一個介面『二』

本文同步發佈於毛毛的踩坑人生 前言 昨天停留再利用 Flutter 去呼叫我們在前幾天串好的 Python(gRPC Server) -> Golang...

2023-09-26 ‧ 由 timhsu2030 分享
DAY 12

【鐵人賽】DAY-12 Flutter 第一個介面『三』

本文同步發佈於毛毛的踩坑人生 前言 好事多磨 今天總算要進入畫面呈現了 前天有利用 Flutter 的預設指令創建了一個預設專案 並且把它跑在 iOS 模擬器...

2023-09-27 ‧ 由 timhsu2030 分享
DAY 13

【鐵人賽】DAY-13 訂閱即時資料

本文同步發佈於毛毛的踩坑人生 前言 昨天終於把第一個頁面簡單地呈現出來 算是為 Flutter 入門了一番 有了基本資料、K 線資料之後 為了完成一個最基本的...

2023-09-28 ‧ 由 timhsu2030 分享
DAY 14

【鐵人賽】DAY-14 訂閱即時資料『二』

本文同步發佈於毛毛的踩坑人生 前言 昨天我們成功把即時資料取得 但只是停留在把他列印出來 今天我們要進階一點 把這邊包裝成 gRPC 方法 並且是一個長連線...

2023-09-29 ‧ 由 timhsu2030 分享
DAY 15

【鐵人賽】DAY-15 訂閱即時資料『三』

本文同步發佈於毛毛的踩坑人生 前言 昨天臨時改了架構 這雖然在一般開發中 能免則免,但為了未來的擴充性 還是趁早換 畢竟 gRPC 雖然有提供長連線 但並不是...

2023-09-30 ‧ 由 timhsu2030 分享
DAY 16

【鐵人賽】DAY-16 訂閱即時資料『四』

本文同步發佈於毛毛的踩坑人生 前言 昨天完成了新加入的 RabbitMQ 的啟動設置 真的真的要把訂閱資料往上層的 Golang 送了 完成這部分之後 在後端...

2023-10-01 ‧ 由 timhsu2030 分享
DAY 17

【鐵人賽】DAY-17 訂閱即時資料『五』

本文同步發佈於毛毛的踩坑人生 前言 昨天很成功的把券商來的即時資料 送進新加入的 RabbitMQ 這條資料流已經完成三分之一 剩下的另外三分之二的其中之一...

2023-10-02 ‧ 由 timhsu2030 分享
DAY 18

【鐵人賽】DAY-18 使用 Golang 建立 WebSocket

本文同步發佈於毛毛的踩坑人生 前言 這篇文章,是在日本寫的哦 前幾天都是預先寫好的庫存😝 回到正題,前幾天順利地把即時價格送到了 Golang 這邊 現在最後...

2023-10-03 ‧ 由 timhsu2030 分享
DAY 19

【鐵人賽】DAY-19 Flutter 顯示即時資料

本文同步發佈於毛毛的踩坑人生 前言 回到台灣了 終於不用思思念念怕鐵人賽斷更🤣 昨天在 Golang 那邊建立了一個 WebSocket 通道 雖然還沒把資料...

2023-10-04 ‧ 由 timhsu2030 分享
DAY 20

【鐵人賽】DAY-20 跳動吧!即時價格

本文同步發佈於毛毛的踩坑人生 前言 昨天先把 Flutter 跟 Golang 的 WebSocket 打通了 但僅是做了一個一來一回的交互 還沒有把真實的價...

2023-10-05 ‧ 由 timhsu2030 分享