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2021 iThome 鐵人賽
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Arm Platforms

AI應用 系列

專注AI應用

參賽天數 0 天 | 共 6 篇文章 | 0 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 0

【Day 1_ 來聊聊Arm選出的2021七大手遊流行趨勢】

想了想....還是決定換題目主攻gaming這塊!第一篇文章就決定從分享Arm生態系資深經理Steve Winburn選出的2021年七大手遊流行趨勢開始!其中...

2021-10-06 ‧ 由 derekerrrrrrrr 分享
DAY 0

【Day 2_ 高傳真手遊的未來到底是?】

延續昨天提到Arm對於手遊趨勢的分享,今天來聊聊Arm在手遊市場的耕耘。根據Arm與遊戲市場調查機構Newzoo合作的手遊趨勢報告,高傳真手遊在全球遊戲市場熱度...

2021-10-09 ‧ 由 derekerrrrrrrr 分享
DAY 0

【Day 3_ 關於Arm與袋狼的那些事】

製作出Candy Crush的遊戲開發商King在今年3月時宣布推出擁有25年豐富歷史、陪伴全球許多玩家長大的經典遊戲《袋狼大進擊》的行動裝置版本《袋狼大進擊:...

2021-10-09 ‧ 由 derekerrrrrrrr 分享
DAY 0

【Day 4_ Arm Mali GPU家族究竟是何方神聖_上篇】

前幾篇文章中提到Arm與遊戲的關係時,總是會提到Arm Mali系列,光是去年,Arm在全球的合作夥伴總計銷售出數十億台搭載Arm Mali GPU的行動裝置,...

2021-10-14 ‧ 由 derekerrrrrrrr 分享
DAY 0

【Day 5_ Arm Mali GPU家族究竟是何方神聖_下篇】

延續上篇還沒介紹完的Arm Mali GPU系列解決方案,今天要來接著介紹Mali-G510 GPU以及Mali-G310 GPU。Mali-G510專注在中階...

2021-10-14 ‧ 由 derekerrrrrrrr 分享
DAY 0

【Day 6_ Arm的開發者友善工具組Arm Mobile Studio】

前幾篇文章中提到Arm除了推出許多專為優化遊戲體驗而生的解決方案外,也致力於協助遊戲開發者在製作遊戲時不斷突破、創造新的可能,Arm Mobile Studio...

2021-10-14 ‧ 由 derekerrrrrrrr 分享