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2021 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組

Design System Research 系列

嗨~我是想學程式的 UX/UI 設計師,在產品開發路上結交了許多優秀的工程師捧友們,也多虧有他們的指點迷津,我才能更了解設計背後的支持系統,意外聽某個朋友提起他參加鐵人30天活動,所以就在報名截止日最後一刻入坑了!

因為還是菜鳥級別設計師,最近在公司 Workshop 大家討論起關於 Design System 主題,加上平常合作中觀察到有些工程師也很有 UX engineer 的潛力,所以想藉此紀錄我研究 Design System 元件的過程,同時也分享一些工作中的趣事

p.s.最近也在上 Google X Coursera 的 UX 課程,歡迎大家跟我交流心得!

鐵人鍊成 | 共 30 篇文章 | 4 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 21

2.4.12 Design System - Lists

不要什麼都說的藝術想起之前一位在澳洲結交的台灣朋友 後來我們又在另一個國家重逢我們有很多話可以聊 不過一直記得她那時候跟我說「不要什麼都跟別人說 有時候你不知...

DAY 22

2.4.13 Design System - Loading Indicator

時常為自己排序這是一個老生常談的問題了,工作、家庭、財富、人際、健康,什麼對我們來說是最重要的?在理智上,很常告訴自己工作不是最重要的 但好像大部分的時候行為...

DAY 23

2.4.14 Design System - Modal/Dialog/Popup/Overlay

習以為常在外讀書或工作幾年後才發現 以前習以為常的那些小事 都是幸福比如說回到家就有飯吃 以前都是那麼的理所當然比如說畢業後跟朋友們的每一次相聚都是多麽的珍貴...

DAY 24

2.4.15 Design System - Tabs

所有的安排都不一定會照著計畫走比如說以前的旅行可能會像是踩點一樣 安排好很多個景點 在有限時間底下去跑行程一遍但現在反而能比較專注在跟人的相處上 把計畫中的所...

DAY 25

2.4.16 Design System - Toasts / Snackbars

Toasts 有時又叫做 Snackbar 用來提醒用戶一些小事的元件也有幾種不同的使用情境,在 Adobe Spectrum 中簡單分成 4 種Neutral...

DAY 26

2.4.17 Design System - Tooltip

Tooltip 元件主要用作提供一些協助資訊給用戶在 checklist 上的說明是只會發生在桌機裝置/網頁上的元件不過其實在 Android 手機上也有看過...

DAY 27

3.1 Design System - 管理平台

萬事起頭難 爬山一開始總會比較喘、比較累但逐漸靠近山頭後 身體就慢慢適應環境了登山者也較能欣賞山頭上的風景這個過程就像學習任何的新東西一樣 因為目前還沒有用...

DAY 28

3.2 Design System - 其他注意事項

一個人厲害永遠比不上一群人厲害某次跟同事閒聊時談到這件事 我們一致認同在一個團隊裡 大家都是互相學習的所以如果你發現別人某方面不擅長 可以主動提供那方面的資源...

DAY 29

4.1 Design System 尾聲

這段時間看了各個設計系統其實也學了不少之後或許就是自己試著從每個專案中慢慢建立起一套看看 今天想要分享的是「遠端 UX 研究平台跟一些設計資源」,因為疫情的關係...

DAY 30

Google Sprint 讀後分享與參賽心得

接續昨天的分享今天進入 Google Sprint 第三天,繼續用 Miro template 說明 Google sprint 概念 週三第三天則是把昨天的解...