最近某圈子很流行某一個三消遊戲,正逢鐵人賽又想藉此增進實力,所以來寫寫看自動消珠程式
但由於害怕引發某些問題,所以要先自行寫出一個三消的遊戲
這次的參賽內容如下:
1.用python寫出一個三消遊戲
2.利用Teachable Machine來進行珠子與道具的辨識
3.用python結合訓練模型來寫出自動消珠程式
4.優化自動消珠程式,判斷消除的優先性
由於是我第一次參加鐵人賽,應該會遇到很多困難,希望能夠順利完賽
昨天把叉叉辨識出來之後,接下來就要去點叉叉把廣告關掉,這邊就會開始用pynput套件,以下程式碼都寫在game_controller.py 首先引入需要的套件...
前天在辨識的時候發現辨識的位置跑掉了,所以要來修正這個錯誤 首先以全螢幕來說,一般的螢幕畫面大約是19201080,那從pillow擷取全螢幕的話也是19201...
其實從昨天開始就在發燒了,到今天還是在燒,我很害怕是不是確診了... 接下來要來便是方塊了,雖然說之前有把遊戲的方塊丟進去訓練了,但接下來會以我寫的小遊戲為準,...
接下來要開始引用訓練模組了,這次打算沿用關閉叉叉的gui和controller,並且把主程式替換成eliminate_block.py from gui imp...
休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息...
休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息...
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休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息...
結果最後的七天因為生病以及個人因素,只能發灌水文帶過了,東西沒有做完真的有點空虛,希望接下來有空的話可以把前面7天的內容補上 其實現在也沒什麼在玩那個遊戲了,畢...