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2024 iThome 鐵人賽
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佛心分享-SideProject30

使用unity 及 photon fusion 打造線上RTS遊戲 系列

從零開始unity ,以及使用Photon Fusion,分享一些開發過程及遇到困難。歡迎大家討論

參賽天數 13 天 | 共 13 篇文章 | 1 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 11

Day 11 Photon Fusion 專案設定(下)

主機端移轉 Enable Auto Update:host migration會自動更新 Update Delay:主機端移轉快照上傳到Photon Clou...

2024-09-25 ‧ 由 Jerry073 分享
DAY 12

Day 12 Photon Fusion 攻擊及冷卻

前言 RTS遊戲中單位控制及資源交換尤其重要,資源交換如使用較少的單位來擊敗敵人較多的單位,這時候攻擊力、冷卻時間、血量就尤為重要,因此今天來寫攻擊的方法。 實...

2024-09-26 ‧ 由 Jerry073 分享
DAY 13

Day 13 Photon Fusiobn Network Behaviour

Network Behaviour public class NetworkAnimal : NetworkBehaviour{ [Networked]...

2024-09-27 ‧ 由 Jerry073 分享