iT邦幫忙

鐵人檔案

2024 iThome 鐵人賽
回列表
佛心分享-SideProject30

透過實作網頁遊戲練習網站工程師的基本素養,以 San Juan(聖胡安) 為例。 系列

透過實作網頁遊戲練習網站工程師的基本素養,以 San Juan(聖胡安) 為例。

鐵人鍊成 | 共 30 篇文章 | 7 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文 團隊Side Project Taiwan
DAY 1

Day 01 - 介紹

Summary 介紹說明本系列緣由,方向,與預期結果。 Why 筆者是過了軟體產業補助限制的非本科轉職網站工程師,目前資歷 1.5 y,平常的興趣是玩桌遊,藉此...

2024-09-02 ‧ 由 阿鵝 分享
DAY 2

Day 02 - 遊戲規則

Summary 遊戲規則及事件風暴(1) 規則介紹 可以直接看影片 聖胡安的特色是一卡多用,打出可當建築,面朝下放在工廠可當貨物,建造時當作貨幣支付。 每輪...

2024-09-03 ‧ 由 阿鵝 分享
DAY 3

Day 03 - 事件風暴 Event Storming

事件風暴 Event Storming 先上個事件風暴示意圖 將領域中所發生的活動當作一系列的離散事件來建立 Model。每個事件都用 Domain Obj...

2024-09-04 ‧ 由 阿鵝 分享
DAY 4

Day 04 - 建立專案

Current Sprint: 1. 完成 HappyPath: 可以建立一場遊戲,玩到結束 今天要來點實作 分析一下要在網站上完成一場遊戲,需要哪些組件...

2024-09-05 ‧ 由 阿鵝 分享
DAY 5

Day 05 - 加入 swagger

Current Sprint: 1. 完成 HappyPath: 可以建立一場遊戲,玩到結束repo: https://github.com/side-pro...

2024-09-06 ‧ 由 阿鵝 分享
DAY 6

Day 06 - modeling

Current Sprint: 1. 完成 HappyPath: 可以建立一場遊戲,玩到結束repo: https://github.com/side-pro...

2024-09-07 ‧ 由 阿鵝 分享
DAY 7

Day 07 - 建立 games controller

Current Sprint: 1. 完成 HappyPath: 可以建立一場遊戲,玩到結束repo: https://github.com/side-pro...

2024-09-08 ‧ 由 阿鵝 分享
DAY 8

Day 08 - 完成 Sprint 1 - 可以建立一場遊戲,玩到結束啦

Current Sprint: 1. 完成 HappyPath: 可以建立一場遊戲,玩到結束repo: https://github.com/side-pro...

2024-09-09 ‧ 由 阿鵝 分享
DAY 9

Day 09 - 期中檢討

Current Sprint: 2. TBD.repo: https://github.com/side-project-at-SPT/ithome-iron...

2024-09-10 ‧ 由 阿鵝 分享
DAY 10

Day 10 - Sprint 2: 實作遊戲開始

Current Sprint 2: 實作遊戲開始repo: https://github.com/side-project-at-SPT/ithome-iro...

2024-09-11 ‧ 由 阿鵝 分享