在下雖然是資工系的大三老人但仍是菜雞一枚......
面臨快畢業卻茫然的窘境,
決定趁現在報名鐵人賽來監督我多學習新語言。
這30天主要會上網查資料、影片或看書等等來自學Unity與C#,
期許最後能挑戰成功甚至做出小遊戲,
這裡純分享30天來的心路歷程及筆記,
讓同是迷茫的人或新手小白能有動力及方向。
究竟能不能挑戰成功呢?
就讓我們繼續看下去......
前言 昨天改善了切換動畫的順暢度,接著要繼續試著讓動畫變的更進階... Animation Layers Unity利用Animation Layer來管理物...
前言 昨天建立了新的Animation Layer及hurt動畫,今天要來複習Parameters及Transitions... Animation Laye...
前言 昨天總算把這款遊戲的動畫部分學習完了,接下來要學習如何幫遊戲增加音效... Audio Source Audio Source在Scene中播放Audi...
前言 今天要來繼續新增音效及介紹音效屬性的部分... Audio Source Properties Bypass Effects:應用到音源的快速"...
前言 接下來還要繼續加上最後一種音效... Audio Source應用 Player死掉的情況有兩種,一個是當血量變零的時候,一個是當Player掉出視窗。...
前言 昨天把音效的部分都搞定後,接著要來進入遊戲尾聲,也就是要做出遊戲結束畫面,讓玩家可以有體驗到遊戲輸了的效果,而不是無止盡地在玩。 Time.timeSc...
前言 為了讓玩家可以在遊戲輸掉後重玩該遊戲,所以現在要來新增按鈕UI... 新增UI-Button 首先,在左側Hierarchy點滑鼠右鍵新增一個UI→Bu...
前言 昨天建立的ReplayButton目前是沒有任何作用的,當玩家點下去之後也不會有任何反應,所以我們今天要來設定Button... Button.onCl...
前言 昨天已經算是把簡易版的下樓梯遊戲製作完成囉!所以今天要來匯出遊戲到電腦... 匯出遊戲 遊戲製作好之後就要把它做匯出成一個可以執行的exe檔到你要的平台...
前言 遊戲在昨天已經告一段落了,那我們在最後一天來Review這30天來主要學到哪些東西吧! Unity C# 物件移動:transform.Transla...