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2022 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組

老菜雞挑戰30天學爆Unity&C#會成功嗎?... 系列

在下雖然是資工系的大三老人但仍是菜雞一枚......
面臨快畢業卻茫然的窘境,
決定趁現在報名鐵人賽來監督我多學習新語言。

這30天主要會上網查資料、影片或看書等等來自學Unity與C#,
期許最後能挑戰成功甚至做出小遊戲,
這裡純分享30天來的心路歷程及筆記,
讓同是迷茫的人或新手小白能有動力及方向。

究竟能不能挑戰成功呢?
就讓我們繼續看下去......

鐵人鍊成 | 共 30 篇文章 | 5 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文 團隊捲出新高度
DAY 21

【Day21】老菜雞學下樓梯遊戲之Unity Animation Layers

前言 昨天改善了切換動畫的順暢度,接著要繼續試著讓動畫變的更進階... Animation Layers Unity利用Animation Layer來管理物...

2022-10-03 ‧ 由 yyeeeeee 分享
DAY 22

【Day22】老菜雞學下樓梯遊戲之Unity動畫系統之複習(Animation Layer&Parameters&Transitions)

前言 昨天建立了新的Animation Layer及hurt動畫,今天要來複習Parameters及Transitions... Animation Laye...

2022-10-04 ‧ 由 yyeeeeee 分享
DAY 23

【Day23】老菜雞學下樓梯遊戲之新增音效(Unity Audio Source)

前言 昨天總算把這款遊戲的動畫部分學習完了,接下來要學習如何幫遊戲增加音效... Audio Source Audio Source在Scene中播放Audi...

2022-10-05 ‧ 由 yyeeeeee 分享
DAY 24

【Day24】老菜雞學下樓梯遊戲之音效屬性(Unity Audio Source Properties)

前言 今天要來繼續新增音效及介紹音效屬性的部分... Audio Source Properties Bypass Effects:應用到音源的快速&quot...

2022-10-06 ‧ 由 yyeeeeee 分享
DAY 25

【Day25】老菜雞學下樓梯遊戲之新增音效review(Unity Audio Source)

前言 接下來還要繼續加上最後一種音效... Audio Source應用 Player死掉的情況有兩種,一個是當血量變零的時候,一個是當Player掉出視窗。...

2022-10-07 ‧ 由 yyeeeeee 分享
DAY 26

【Day26】老菜雞學下樓梯遊戲之如何讓遊戲暫停(Unity Time.timeScale)

前言 昨天把音效的部分都搞定後,接著要來進入遊戲尾聲,也就是要做出遊戲結束畫面,讓玩家可以有體驗到遊戲輸了的效果,而不是無止盡地在玩。 Time.timeSc...

2022-10-08 ‧ 由 yyeeeeee 分享
DAY 27

【Day27】老菜雞學下樓梯遊戲之新增按鈕(Unity UI Button)

前言 為了讓玩家可以在遊戲輸掉後重玩該遊戲,所以現在要來新增按鈕UI... 新增UI-Button 首先,在左側Hierarchy點滑鼠右鍵新增一個UI→Bu...

2022-10-09 ‧ 由 yyeeeeee 分享
DAY 28

【Day28】老菜雞學下樓梯遊戲之設定Button的觸發事件(Unity Button.onClick)

前言 昨天建立的ReplayButton目前是沒有任何作用的,當玩家點下去之後也不會有任何反應,所以我們今天要來設定Button... Button.onCl...

2022-10-10 ‧ 由 yyeeeeee 分享
DAY 29

【Day29】老菜雞學下樓梯遊戲之大功告成-Unity 匯出遊戲

前言 昨天已經算是把簡易版的下樓梯遊戲製作完成囉!所以今天要來匯出遊戲到電腦... 匯出遊戲 遊戲製作好之後就要把它做匯出成一個可以執行的exe檔到你要的平台...

2022-10-11 ‧ 由 yyeeeeee 分享
DAY 30

【Day30】老菜雞學下樓梯遊戲之挑戰成功-回顧及Review Unity重點

前言 遊戲在昨天已經告一段落了,那我們在最後一天來Review這30天來主要學到哪些東西吧! Unity C# 物件移動:transform.Transla...

2022-10-12 ‧ 由 yyeeeeee 分享