前言 Hi,大家好,我是從新手工程師CC,學習前端的時間約兩年,遇到了很多問題(坑?)也都慢慢找到方法解決,越來越有解bug經驗了。不過在演算法上面還是有點吃力...
Day2 - 生成式藝術介紹 先來一點文謅謅的介紹 生成藝術是一種新媒體藝術風格,也可以稱為程式藝術、互動藝術或生成設計,是現在十分引人注目的設計手法,在世界各...
線上編輯平台 官方提供的開發平台,整合官方範例和其他創作者的程式資源 P5.js Editor 滿主流的開發平台,超級多大神在上面秀作品秀技術XD,版面做的...
打開線上編輯平台後,就會看到兩段預設開啟的程式碼,setup 和 draw,這兩段是最常使用的兩個函式 setup 只會被執行一次,用來設定執行動畫前的初始化...
canvas是整張畫布,而在上面要定位任何形狀、圖片、文字都需要使用到座標,座標的操作可以幫助物件定位,而HTML canvas是一的二維網格,起始點(0,0)...
今天要介紹P5.js中,幾種常見的形狀工具函式,前面有說過,生成式藝術最常見的類型大部分為波普藝術,像是幾何交疊,線段表現等等,因此形狀的利用在這當中也相當重要...
今天進入顏色模式的分享,會介紹到怎麼指定顏色模式,以及基礎的上色與相關操作 顏色模式 顏色模式主要分兩種,分別為以下,默認模式為 RGB RGB HSB R...
昨天講到了如何設定顏色以及 顏色相關可以使用的物件 P5.js有提供一些物件給developer們開發使用,如下,默認是RGB模式,但也可以使用在HSB模式喔~...
p5.js 有提供一些隨機參數供我們在創作的時候可以利用,分別是 randomGaussian random noise 但等等,隨機參數有什麼作用呢?什麼...
p5.js 是基於js創設的函式庫,因此也擁有了程式語言的特性可以使用,可以設變數、立條件立flag、使用迴圈來取代重複性的工作。兼天會與大家分享利用寫程式的技...