身為一個賽車競速遊戲的愛好者,有生之年當然要做一款賽車遊戲啦!
賽車遊戲一直以來算是受眾比較小的類型,可能因為技術要求高ㄅ,
希望這 30 天用 Unreal 從無到有做出一個3D賽車遊戲,
過程中會偏向研究賽車物理引擎為主
選題背景 一直以來,賽車競速類型的遊戲,相對需要玩家花時間去練習,對於大部份玩家可能沒有辦法擠出這麼多的時間,導致這類型與其他遊戲相比市場小了許多,網路上能找到...
閱讀提醒:這裡不多做 Unreal Engine 的簡介,中文全名「虛幻引擎」,相信大家都知道何謂 Unreal Engine 才路過的吧! UE 版本:5...
閱讀提醒:有些地方我盡量翻成中文了,雖然我覺得怪怪的,但還是建議大家使用英文版 OwO Unreal Engine 版本:5.03 OS:Windows10...
目前台灣的公司、學校等單位,使用較多的遊戲引擎還是以 Unity 為主,而 Unreal Engine 較少,常常會有人問說 UE4、UE5 的學習資源該去哪找...
閱讀提醒:本文會使用 UE5 高級賽車模板來介紹 Unreal Editor 的一些基礎功能 Unreal Engine:5.03 高級賽車模板 OS:Win...
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閱讀提醒:本文會以解析高級賽車模板功能來介紹輪胎藍圖如何設定。 Unreal Engine:5.03 高級賽車模板 OS:Windows10 本文大綱 1....
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