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2026 iThome 鐵人賽
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Claude AI

30 天建立 Claude Code 地城領主 系列

Claude Code 跟地城領主/地下城主(Dungeon Master)有什麼關係!?
實際上沒什麼關係。

想寫 Claude Code 教學,又不想無趣地一個一個介紹功能,
那就乾脆做成一個小遊戲,邊做、邊玩、邊學吧!

接下來 30 天我會先用 Claude Code 做出一個最陽春的 AI 地城領主,一天加一樣東西——CLAUDE.md、Skill、MCP、Hook——把它慢慢養成一個有模有樣的 DM。

參賽天數 27 天 | 共 27 篇文章 | 1 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文 |團隊俗頭株式會社
DAY 21

[Day 21] 偷東西之前先存檔:/save、/load,和 /clear 之後的前情提要

Day 20 最後說,艾玲接下來想偷披斗篷的人桌上那張紙。失手了想重來,Day 5 的 /rewind 卻倒不回引擎寫的 state.json。只把存檔換回去,...

DAY 22

[Day 22] 用 output style 幫 Claude Code DM 換個腔調

Day 21 最後說,Claude Code DM 越來越像會計。偷紙失手的那一次,DM 是這樣講的:「這次偷竊失敗,紙沒有到手,銅幣和 HP 都沒有變化。」數...

DAY 23

[Day 23] 讓 Claude Code 自己玩:headless 模式和記錄每回合的冒險筆記

Day 22 為了比較兩種腔調,同一段劇情說服了兩次:存檔、讀檔、倒帶,再一句一句打。每改一次設定就得重玩一遍,很累。 今天讓 Claude Code 自己玩。...

DAY 24

[Day 24] 把地城領主打包帶走:plugin 和 marketplace

Day 23 最後說,這套 Claude Code DM 越來越完整,可是全部都住在一個資料夾裡:說話方式、規則裁判、存讀檔、前情提要、查帳、守衛、日誌、音效。...

DAY 25

[Day 25] 冒險手冊:用 mod 把骰子、出口和地圖畫在畫面上

玩到第 25 天,要記的事越來越多:誰說過什麼、哪條路走不通、地窖在哪一邊,全都散在對話裡。Day 14 的狀態列只有幾行;Day 11 的 Hook 只能跑指...

DAY 26

[Day 26] 上路:Claude Code DM 會不會在對的時候自己叫 Skill?

二樓女孩的信說白狼是鎮長之子,商隊在北邊舊路被攔下。今天讓艾玲走出城鎮,走上那條舊路。 出發前先解決一件從 Day 9 留到現在的事。Day 9 把大部分 Sk...

DAY 27

[Day 27] Claude Code!奏樂~

艾玲站在北邊舊路的岔路口,前面有個帶刀的男人守著往林子的小徑。今天要來過他這一關。 不過在過關之前,我們先來做一件從 Day 11 就想做的事:幫冒險配樂。遊戲...