Android 結合 Spring 架設的後端,介紹怎麼建立安全的連接環境,還會介紹怎麼結合 Semantic Kernel 做出一個使用語音功能就能控制物件的互動系統。
前言 經過前幾篇的介紹以及講解後,接下來要開始在 Spring 上架設 Semantic Kernel,將這個功能建立在後端,讓前端及後端可以分工合作 Spri...
前言 前篇文章將官方範例的寫法寫上 Spring,接著我們要將 LightsPlugin 在 Spring 上呈現 LightModel 首先我們要建立一個 L...
前言 上篇文章介紹了要怎麼將 LightsPlugin 添加到 Spring 上,今天我們來嘗是將架構餵給 AI,讓他幫忙我們將架構生好,細部的設定在去微調到自...
前言 本篇文章會修改一些 LighsPlugin 定義的功能,並且測試使用 4o 跟 4o-mini 在解析語意跟執行上的效果 修改內容 LightsPlugi...
前言 到目前的文章為止我們針對後端的部分進行很多測試了,接下來就讓我們回到前端雨後端進行對接,並且測試效果吧! Android studio 本次的設計會是以聊...
前言 之前的文章講解的都是架設在後端,並讓前端接上後端使用相關的功能,本篇文章會介紹在前端架設的話要怎麼做,以及可以達到的效果 Dependency 首先我們需...
前言 本篇文章要測試上一篇文章寫好的架構,但是在那之前我們要來做一點簡單的修改,我們要結合之前製作的聊天室的畫面,並且針對 LightPlugin 裡面對功能的...
前言 上一篇將 Semantic Kernel 成功在前端建立,今天要來針對這個前端的 APP 做一點優化的設計,將這個 APP 變的更人性化 Notifica...
前言 上一篇文章講到可以新增的一些功能,來讓整體使用體驗變的更好,這篇文章來探討還可以修正的地方 線程 我們可以將獲取語意的工作發布在其他線程上,這樣一來就不會...
前言 本次的鐵人賽中,嘗試介紹了前端與後端結合的方式,有不少內容都是邊做邊學,做的同時發現有更好的方式,那就學習更好的方式並實現出來,雖然後續的文章有不少寫的比...