接下來,來介紹如何用 Cog 幫助我們管理 Discord BOT 指令們。 進度 今天這個主題算是與 bot 指令框架相關的 (對 bot 不熟的人可以去...
今天來認識 Cog 的好夥伴 ── Extension。 進度 Extension 是與 Cog 不同的另一種指令管理做法,同樣可以做到拆分檔案的效果。而且...
讓我們進入到最後階段,開始學習如何部屬 Discord BOT 吧! 進度 今天的標題比較聳動。 原本照預期規劃是要介紹三個可以免費部屬 Discord B...
今天終於要真的把 Discord BOT 部屬上去了! 進度 如果去掉 Replit,我覺得 Render 的部屬步驟最簡單,所以擺在第一個介紹,GCP 等...
今天來介紹另一個可以部屬 Discord BOT 的平台 ── GCP! 進度 相較於 Render,GCP 的部屬步驟比較多,但相對的,彈性也較大,就看各...
昨天在 GCP 建立好 VM 執行個體了,今天繼續接著介紹怎麼在上面部屬 Discord BOT。 進度 進度沒有變化~ 昨天有說到,部屬的流程可以簡單分成...
接下來,以我開發的 Discord BOT 為例,來看看怎麼靈活應用前面所學吧! 進度 接下來會用實戰演練的角度出發,以我的 Discord BOT 為例,...
今天要來開始寫程式了! 進度 有了昨天列出來的使用者故事 (需求),接下來就是把它們實作出來了。今天會依序介紹專案架構、主程式,最後會開始實作一點簡單的功能...
今天要來開發主要功能了! 進度 進度圖沒有變化。 昨天介紹了專案架構與主程式,今天要來繼續開發主要功能。不過礙於版面有限,今天只會介紹到線索管理功能,其他剩...
今天要來把剩下的功能都開發完吧! 進度 進度圖沒有變化。 今天要來接著開發計算與定時提醒功能。 使用者故事 (User Story) 複習一下使用者故事。...