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hello world 的所有留言 15

Day 28 - 輸出 part 2

很棒耶,列舉好多不同的用法,^ 和>我都沒用過,另外還有一種寫法,只是我還不太習慣用: fn main() { let a = "hel...

2023-10-14 ‧ 由 hello world 留言

開會是謀財害命還是協作解決

這影片真的是 XDDDDDDDDD

2023-10-12 ‧ 由 hello world 留言

Day 30 結語:敏捷聖徒

謝謝大師,有機會拜讀這系列的文章真的是受益匪淺,很多觀念都值得大家省思一下,而且都很有深度,可能我資質沒有很好,覺得需要多再看幾次,反芻幾次才有機會內化成為自己...

2023-10-10 ‧ 由 hello world 留言

Day 24 - Module part 2

幫補一下: 大大的例子self是可以省略的,在同一個namespace裡不需特別寫,一般是省略不寫的: 那為什麼還要有self呢,比較常用的場景是在use:...

2023-10-09 ‧ 由 hello world 留言

[為你自己學 Rust] 模組(Module)

我好像彷彿似乎看到了波動拳 XDDD

2023-10-05 ‧ 由 hello world 留言

Day 20 - 生命週期 part 2

幫大大補充一下: 其實標注生命週期變數的主要目的,是為了讓rust進行所有權的檢查,不能借用已丟失的值。 fn longer<'a>(s1: &am...

2023-10-05 ‧ 由 hello world 留言

Day 19 生命週期 part 1

比喻的很有趣 XDD

2023-10-04 ‧ 由 hello world 留言

Day 24:「我的寫法我的 Team 都看得懂」-- 談業界標準解法的重要

真的很有感,我們團隊都用編號命名,好不適應,想要正名很困難,原因是大家都習慣了。 或是已經有現有的CI / CD 工具,他們硬要自己用WinForm寫一套。 難...

2023-10-04 ‧ 由 hello world 留言

Day 17 Ownership part 3

幫大大總結一下,rsut的借用規則: 在任何時候,我們要嘛只能有一個可變參考,要嘛可以有任意數量的不可變參考。 參考必須永遠有效。

2023-10-02 ‧ 由 hello world 留言

[為你自己學 Rust] Option 不只是個選項

好風趣的說明,淺顯易懂!!

2023-09-30 ‧ 由 hello world 留言