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Mobile Development

從 SwiftUI 到 Apple Vision Pro - SwiftUI 從零開始 系列

Apple Vision Pro 問世之後,對於手機開發者會有何影響?
又或者是說,我們該怎樣面對從 2D 手機世界的開發進入到 3D AR 世界的開發呢?
這一切的一切,就先從 SwiftUI 開始談起吧!

鐵人鍊成 | 共 30 篇文章 | 1 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 21

從 SwiftUI 到 Apple Vision Pro - SwiftUI 從零開始 Day21

Day21 Vision Pro 專案 這個單元開始進入Vision Pro App的開發,而要使用Vision Pro的專案,最快的方式是重新建立一個Visi...

2024-08-21 ‧ 由 JK 程式誌 分享
DAY 22

從 SwiftUI 到 Apple Vision Pro - SwiftUI 從零開始 Day22

Day22 Reality Composer Pro 操作 這個單元介紹要如何在Vision Pro控制3D元件 首先,一個全新的Vision Pro專案,會內...

2024-08-22 ‧ 由 JK 程式誌 分享
DAY 23

從 SwiftUI 到 Apple Vision Pro - SwiftUI 從零開始 Day23

Day23 讀取網路3D模型 蘋果在開發者平台提供了許多範例模型,以供開發者測試使用: https://developer.apple.com/augmente...

2024-08-23 ‧ 由 JK 程式誌 分享
DAY 24

從 SwiftUI 到 Apple Vision Pro - SwiftUI 從零開始 Day24

Day24 Vision Pro 空間拖曳 模型除了可以以視窗方式呈現,也可以獨立存在,換句話說就是可以將模型從視窗內拖曳到空間的任何位置。 首先,新增一個子V...

2024-08-24 ‧ 由 JK 程式誌 分享
DAY 25

從 SwiftUI 到 Apple Vision Pro - SwiftUI 從零開始 Day25

Day25 沉浸式空間 這個單元要來討論沉浸式空間,也就是物體或物件沒有邊界,可以在空間內到處呈現。 我們先來看看Apple所提供的範例是怎麼做到的,建立一個全...

2024-08-25 ‧ 由 JK 程式誌 分享
DAY 26

從 SwiftUI 到 Apple Vision Pro - SwiftUI 從零開始 Day26

Day26 新增3D物件 除了可以放入3D模型在空間之內,也可以用自動生成的方式,產生3D模型出來。 首先先匯入ARKit: import ARKit 然後新...

2024-08-26 ‧ 由 JK 程式誌 分享
DAY 27

從 SwiftUI 到 Apple Vision Pro - SwiftUI 從零開始 Day27

Day27 3D貼圖 在上一個單元討論了如何自動生成3D物件,但是這個物件沒有顏色與表面,這個單元就來討論如何針對自動生成的3D物件上色。 首先,使用Model...

2024-08-27 ‧ 由 JK 程式誌 分享
DAY 28

從 SwiftUI 到 Apple Vision Pro - SwiftUI 從零開始 Day28

Day28 可拖曳的立方體 自動生成的立方體,也可以使用拖曳方式,拖曳到空間的任何位置。 使用Entity來建立一個容器: private var conten...

2024-08-28 ‧ 由 JK 程式誌 分享
DAY 29

從 SwiftUI 到 Apple Vision Pro - SwiftUI 從零開始 Day29

Day29 空間環景照片 目前在空間運算當中,沉浸式的觀賞照片或者影片,是一個全新體驗空間運算的特別功能之一。這個單元來討論如何將照片置入空間當中。 首先,先準...

2024-08-29 ‧ 由 JK 程式誌 分享
DAY 30

從 SwiftUI 到 Apple Vision Pro - SwiftUI 從零開始 Day30

Day30 全景影片 有全景照片,就會有全景影片。全景影片的製作方式跟照片類似,只不過讀取照片的方修改成讀取影片。這邊一開始也是需要準備一個360度的影片。...

2024-08-30 ‧ 由 JK 程式誌 分享