身為工程師就是要發揮懶的最大價值,所以能不自己造輪子就不要自己造輪子!
希望可以在這30天內和大家分享一些我用過的相關工具/套件/一些可以幫助開發上再稍微加速點的小知識和工具
前言 通常在開發的時候,開發者可以在本地先進行測試。如果是做到一個段落,要交付給客戶或使用驗收的時候,但又還不能上到測試環境,因為整個大功能還沒完善,那該怎麼讓...
前言 今天想要來和大家介紹一隻藍色鯨魚,他叫docker。如下圖,相信應該很多人都有看過這張照片吧~這隻鯨魚非常地不簡單啊,到底有多部簡單就讓我們繼續看下去。...
前言 先預告以下內容會很零散xD因為我只會針對我自己接觸過的、覺得太有感觸的來說明,不會講各種MSSQL的操作 深色模式 相信多數工程師應該所有東西都很愛用深色...
前言 公司最近要打入越南市場,所以有開始接觸一些越南相關的處理事宜。不知道大家有沒有看過越南文,基本上一個詞都超長xD因為之前都只有做台灣跟中國的市場,所以都不...
前言 今天的內容會接續昨天,所以如果還沒看過前一篇的可以先去看一下[Day24]不可不知的小工具-string.Length。昨天有提到我要匯入資料的時候,在程...
前情提要 本篇要分享的內容會接續這兩篇(string.Length、LEN() & DATALENGTH()),如果還沒看得可以先點進去看一下。 到底該...
前言 之前有介紹一些好用工具都是比較偏向給開發者使用的,今天想跟大家分享我自己用過覺得還不錯的筆記工具。 Onenote 其實onenote算是我最近才開始使用...
前言 相信截圖應該是許多人日常會用到的技能吧,今天就來介紹幾款我用過覺得還不錯的截圖小工具! windows內建 其實windows內建有快捷鍵可以滿足截圖的需...
前言 鐵人賽默默地就來到了尾聲,該來場回顧會議吧! Rero是什麼? Retro的全名是Retrospective,當一個sprint(短衝)結束後,團隊會在這...
前言 終於來到的期盼很久的最後一天了xD既然昨天講到了Retro的設計,還沒看過的可以先去看一下前一篇文章[Day29]不可不知的小工具-如何設計一場Retro...