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技術
[DAY 10] 物理效果 (_physics_process, StaticBody2D)
15th鐵人賽
godot
2023-09-25
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技術
[DAY 9] 接觸 Part.2 (Area2D, Polygon2D)
15th鐵人賽
godot
2023-09-24
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技術
[DAY 8] 接觸 Part.1 (CharacterBody2D, CollisionShape2D)
15th鐵人賽
godot
2023-09-23
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技術
[DAY 7] 放大縮小 (scale)
15th鐵人賽
godot
2023-09-22
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技術
[DAY 6] 自動消滅 (Timer)
15th鐵人賽
godot
2023-09-21
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技術
[DAY 5] 旋轉 (rotation, rotated)
15th鐵人賽
godot
2023-09-20
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技術
[DAY 4] 移動 (move_toward, lerp)
15th鐵人賽
godot
2023-09-19
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技術
[DAY 3] 移動 (position, Vector2)
15th鐵人賽
godot
2023-09-18
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技術
[DAY 2] 生成 (add_child)
15th鐵人賽
godot
2023-09-17
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技術
[DAY 1] Hello, Godot!
15th鐵人賽
godot
2023-09-16
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