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2023 iThome 鐵人賽
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SideProject30

一起成為新世紀文字藝術師:深入玩轉 Unicode 和 OpenType 系列

字體排印學(Typography)是一門揉合傳統人文與前沿科技的藝術,就讓我們在接下來的 30 天內深入淺出的了解字型的技術以及可玩性,並嘗試做出酷酷的成品。

鐵人鍊成 | 共 30 篇文章 | 3 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 21

DAY 21|FontKit (1):字型拆包套件

對於任何一個已經封裝完成,也就是格式為 *.otf 或是 *.woff 的字型來說,想要將其逆向拆包,可以使用 Python 的 fontTools 工具,或是...

2023-10-06 ‧ 由 chingru 分享
DAY 22

DAY 22|FontKit (2):CPLR 與 CPAL table

在 昨天的 FontKit 介紹 裡,我們知道許多 Webfont 服務商為了加速字型載入,會將一個字型檔案拆分成多個 subset font,並透過 unic...

2023-10-07 ‧ 由 chingru 分享
DAY 23

DAY 23|Color Picker:使用者自定義

在昨天的文章裡,我們透過 FontKit 拆解 Noto Color Emoji,從 CPAL table 得知,小海豚 🐬 由四個顏色所組成的。而在今天,我們...

2023-10-08 ‧ 由 chingru 分享
DAY 24

DAY 24|Emoji Mart:讓使用者挑喜歡的 Emoji

在昨天的 有趣的實驗 裡,我們測試了老朋友 🐬 在 Noto Color Emoji 上的可能性,除了讓使用者能自由的選色之外,也應該要可以讓使用者選擇想要的...

2023-10-09 ‧ 由 chingru 分享
DAY 25

DAY 25|將文字轉成圖片吧!

對於渲染引擎而言,不論我們如何用 override-colors 的方式調整 Color Font 的顏色,顯示的都是「字」,在記憶體裡面儲存的其實是該字符的「...

2023-10-10 ‧ 由 chingru 分享
DAY 26

DAY 26|功能需求與檢討

有了前面好幾天的 domain knowledge 補充和實驗之後,在今天,我們要來規劃使用者流程與功能。一但決定之後,就是熬夜寫 code 的任務啦。 TL;...

2023-10-11 ‧ 由 chingru 分享
DAY 27

DAY 27|網頁切版與介面設計

前面我們一直都在介紹 OpenType 的 AFDKO 和 javascript 上的 FontKit 解法,不過既然我們要做一個網頁嘛...那就需要有前端的畫...

2023-10-12 ‧ 由 chingru 分享
DAY 28

DAY 28|網站上線前夕該注意的事

在 local 端設計好網頁、測試好功能之後,我們接下來就要把網站上線到 WWW 了! 對於一些比較複雜、需要前後端分離的網站來說,可能會需要再 AWS / G...

2023-10-13 ‧ 由 chingru 分享
DAY 29

DAY 29|總複習:從電腦如何儲存一個字,到電腦如何顯示一個字

終於,到了系列文的尾聲~在 demo 最終結果之前,先來複習一下這一個月以來提到的要點們——「字」是怎麼被電腦讀取、並且顯示出來的? 以輸入 A好耶🥹 這四個字...

2023-10-14 ‧ 由 chingru 分享
DAY 30

DAY 30|Present & Ending

事不宜遲,讓我們直接來看最後的成果。 介面設計 在 DAY 27 時,我們設想的版型相對簡單,只是一個三欄三列的網格,所以在時間有限的情況下,我直接用 Boot...

2023-10-15 ‧ 由 chingru 分享