軟體開發時,都會有一份「程式開發規範」,用來說明(X)限制(O)程式撰寫方式,原本用意應該是為了讓整體的程式有一致性,對於維護時,看程式會比較好抓到脈絡,也可以...
開發新的springboot 專案,一開始建程式專案時,除非有舊的專案code很類似可以抄很多,不然我還是習慣用 https://start.spring.io...
Java 的語言概念就是囉唆,加上時代的演進,概念也越多,囉唆加上囉唆就是更囉唆,不過也可以講好聽一點就是「精準用字」,精準是有其優點的,但是就是名詞越來越多,...
Bootstrap 是一個CSS常用的框架,wiki:https://zh.wikipedia.org/zh-tw/Bootstrap 。在早期RWD 的框架競...
各式規劃做好後,若是要跟客戶溝通,有個prototype是比較好的。雖然說wireframe也是有欄位有內容的,但是通常對客戶來說,那就是一張圖,比較沒資訊背景...
HTML/JS 是一個很自由的世界(X)語法(O),自由到很多人覺得混亂(X)隨便(O),沒有條理,無法控制。不過有時後就是要自由,才會有各派支持者的活躍生存空...
在網頁開發時,通常會有一版美編設計,但是通常只有部份頁面,常常只看到登入,首頁,有點常識的會給列表,表單,資料明細一份,然後通常就沒了…沒辦法,美編是以頁面計價...
當功能需求確定後,就要開始設計資料庫了。從商業邏輯轉換成資料庫設計時,可以利用資料庫正規化的方式(wiki:https://zh.wikipedia.org/z...
寫著寫著,沒想到已經到鐵人賽倒數篇章了,也該來看一下關於軟體品質(https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E8%BB%9F%E9%AB%...
時間總是過得快,check point 到了就該檢視一下。先說這次參加的感想,人生麻,事情總是喜歡擠在同一時間,一起來。這就是看到有人排隊,就要跟著排隊的道理類...