我們從第一天到現在,講了這麼多基本知識,今天終於來講解實作了~今天要交給大家的是如何做出屬於你自己的按鈕,按鈕在設計當中也是一個不可或缺得角色,那我們就趕快開始...
昨天講完了怎麼製作按鈕後,大家有沒有試著做做看呢~今天我們要說明的內容是如何在Figma加入圖片,我們可以從工具列井字符號的右手邊點選,並在最下面一列找到圖片的...
今天我們要來講一個很酷的東西,類似於Illustrator和Photoshop的效果/濾鏡功能,它位在屬性面板的下方,但首先你必須先新增一個物件、圖片或是文字,...
今天我們要介紹一個很方便的工具,就是Layout grid,中文可稱作格線布局或是網格系統,這個工具對我們在設計版面的距離、位置很有幫助,也對設計icon的固定...
今天我們要來介紹的是Figma當中,我覺得非常方便的功能,那就是Plugins,中文稱作「插件」。那我們要在哪裡找到「插件」呢?可以先回到我們剛開始登入後的畫面...
昨天我們介紹了Plugins,今天我們要來介紹Widgets,它們兩個有什麼差別呢?我認為的差別是在Plugins是一個是輔助你的設計,Widgets雖然也是輔...
昨天與前天我們介紹了Plugins和Widgets,今天要來介紹也是很重要的Component(似乎很常說到每個都很重要XD但認真覺得每個都是必要條件呀!),C...
今天我們要來介紹的是Component的命名規則,一般我們會分成類型、特徵、大小、狀態來去命名: 類型:一般會分為button、navigation等,並以縮...
今天我們要來講一下Figma的好用之處,首先,我們要先到Figma的社群(Community),也就是之前我們找插件跟小部件的地方,然後在搜尋欄位打上「IOS...
哈囉大家好,今天要來介紹Figma中好用的Plugins—「Material Design Icons」,他提供許多的免費icon,也有提供付費的icon,在整...