iT邦幫忙

鐵人檔案

2023 iThome 鐵人賽
回列表
自我挑戰組

玩轉Java:從基礎打造你的程式超能力 系列

引導深入探索Java程式設計的基礎,從建置Java開發環境開始,逐步學習程式撰寫的核心概念,並提供程式碼範例以幫助你更清楚地理解原理。我們將提供實用的示例和項目,以確保你不僅掌握理論知識,還能夠應用它來撰寫實際的程式。

鐵人鍊成 | 共 30 篇文章 | 4 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文 團隊在春天學習Java是否搞錯了什麼
DAY 11

Day 11 迴圈II

昨天講完for迴圈,需要先知道執行次數,那我們要進行迴圈的另一個部分 while 迴圈 無需先得知執行次數 初始化語句 while(迴圈條件) {...

2023-09-26 ‧ 由 kokodesu 分享
DAY 12

Day 12 迴圈III

今天來到迴圈的最後了,還不知道for 迴圈、while 迴圈和do-while 迴圈可以前往兩天文章唷! 巢狀迴圈 定義:迴圈敘述中又有其他迴圈敘述 我們...

2023-09-27 ‧ 由 kokodesu 分享
DAY 13

Day13 陣列(Array)I

什麼是陣列? 陣列是一種由相同型態的資料組成的資料結構。 陣列在記憶體中使用連續的記憶體空間,透過索引值(index)來做資料的存取。 陣列在Java裡是以物...

2023-09-28 ‧ 由 kokodesu 分享
DAY 14

Day 14 陣列(Array)II

昨天有介紹到陣列的基礎,怎麼使用陣列,今天我們就繼續往後囉 記憶體中的陣列 基本類型陣列: public class ArrayInRam { publ...

2023-09-29 ‧ 由 kokodesu 分享
DAY 15

Day 15 類別和物件

類別(Class):藍圖和定義 在Java中,類別是一個使用者自定義的資料型態,用於表示某種概念、實體或物件,必須先設計規劃物件未來的特徵與功能,依性質可分為靜...

2023-09-30 ‧ 由 kokodesu 分享
DAY 16

Day 16 封裝(Encapsulation)I

物件導向的觀念中,「封裝」就是物件內容的隱藏過程,哪些成員可直接被讀取,哪些成員由限定對象來讀取等等。 要取得被封裝(隱藏)的屬性或方法,可透過統一方法或介面實...

2023-10-01 ‧ 由 kokodesu 分享
DAY 17

Day 17 封裝(Encapsulation)II

昨天介紹到為什麼要封裝、封裝的好處及package / import今天就再繼續介紹其他封裝技術! 存取修飾元 private: 當前類別的存取權限,只可...

2023-10-02 ‧ 由 kokodesu 分享
DAY 18

Day 18 封裝(Encapsulation)III

static靜態 1. 類別屬性 修飾語,可與其他修飾語合用,可用在 class 的內部類、屬性、方法中,不需建立物件就可以直接存取,其記憶體位置是在globa...

2023-10-03 ‧ 由 kokodesu 分享
DAY 19

Day 19 封裝(Encapsulation)IV

今天來到封裝的最後一篇囉 Final final 為 Java 語言的關鍵字,其特性有下列幾點: final 修飾宣告的類別不可被繼承。 public...

2023-10-04 ‧ 由 kokodesu 分享
DAY 20

Day 20 多型Polymorphism

又稱為多態性或同名異式 Java 參照變數有兩個類型:一個是編譯時的類型,一個試運行時的類型。 編譯時類型由宣告該變數時的類型決定,運行時類型由實際賦給該變數的...

2023-10-05 ‧ 由 kokodesu 分享