2024 IThome 鐵人賽鼓起勇氣選擇寫出不同主題,挑戰與證明自己是否堅持完成30天,分享自己在AI / ML & DATA學習筆記與心得,希望能挑戰成功
單純貝氏分類器(Naive Bayes classifier) 一種貝葉斯定理簡單概率分類器。假設每個特徵都是相互獨立的,並且可以同時接受離散型變數和連續型變數...
決策樹(Decision Tree) 一種機器學習演算法,以樹狀結構表示一系列決策規則,每個節點代表一個決策,而葉節點則代表最終的預測結果 決策樹結構 根...
隨機森林(Random Forest) 一種機器學習演算法,由 多棵決策樹(Decision Tree) 組成,也是一種 監督學習(Supervised Lea...
支持向量機(Support Vector Machine) 一種 監督學習(Supervised Learning) 演算法,應用分類(Classificati...
自適應增強(Adaptive Boosting) 又稱 AdaBoost,是一種機器學習演算法,由 約阿夫·弗羅因德(Yoav Freund 和 羅伯特·沙皮爾...
梯度提升決策樹(Gradient Boosting Decision Tree) 一種機器學習演算法,由多棵決策樹組成,透過迭代方式提升模型準確度 基本原理 每...
集群分析(K-means Clustering) 一種非監督式機器學習算法,將數據集劃分為預定義數量集群。目標是將彼此相似數據點歸為一類,與其他集群中數據點不同...
高斯混合模型 (Gaussian Mixture Model, GMM) 是一種概率分布模型,假設所有數據都是由多個高斯分布(常態分布)混合生成的。換句話說,將...
階層式分群 (Hierarchical Clustering) 是一種常見的聚類分析方法,透過建立一個樹狀結構(樹狀圖),將資料點逐層合併或分裂成不同的群組。這...
Q-learning 是 強化學習 (Reinforcement Learning, RL) 中一種經典演算法。它讓 智能體(agent) 能夠透過與環境互動,...